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怪物猎人世界狩猎笛响拨打(怪物猎人P3狩猎笛怎么玩)

发布时间:2023-10-01 16:26:32作者:小编酱

怪物猎人P3狩猎笛怎么玩

狩猎笛属辅助型武器,在联机时充当辅助作战玩家的武器,实际三角,圈,和三角加圈键键打出三种音符,根据菜单中武器的资料中的乐谱,并且操作,攒乐谱,按r键演奏,可连按r,第二次为有一种相对于效果,为前一效果的武器锻造,狩猎笛与锤子用法相象,虽比锤子灵活自如,但输出低比锤子弱,两个人玩,见意在打非古龙的怪物时不使用。

求怪物猎人新人入门~打怪~武器升级指南

片手剑

△斩击(连续按是横扫千军)

○回转突刺

△ ○跳跃攻击

R键防御

防御中 ○防御攻击

防御中 △上方气刃

防御中 □不使用道具

比较比较好带的个武器,的最的长处只在于况且是持菜刀状态也非常灵活自如,但这个可以不收刀在用道具,在连机的时候,也是非常实惠。攻击和双刀差别不是很大,始终是迂回战术,等怪物攻击避无可避,背击的时候,用三角动手术接受发动攻击,在不到最后也可以接两个圈,连击中途也应情况而定来延后网络中断躲攻击,连机的时候多依靠有,广域,技能的套装(如电龙D)配合不收刀使用道具的特性来做后勤

大锤

先说看看锤子的攻击

△ △ △《怪物猎人世界》3连本垒打○:横向轻击R:蓄力(受时间影响大)

○ △ △ △《MHP2》竖向轻击 3连

○ R《怪物猎人世界》竖向轻击答的好蓄力

△○R:在放下锤子的状态同样的按动3键,就开始蓄力

R键蓄力是锤子的灵魂,共3个阶段

1:就开始蓄力到1秒左右吧大范围宽度打击

2:1秒后至2秒70左右大范围横向打击接上挑

3:突然停止时的大地一击/移动中的旋转攻击(俗称去转转乐)

一类说再看看旋动攻击,旋转攻击在转4圈前首先按住△赏分蓄力2段的竖向打击和上挑,4圈之后追加悬赏本垒打。蓄力攻击不需要较长时间的适应,刚摸锤子时无法信手拈来的使用大地一击和旋转攻击是很正常。

何况看看变化

2G对锤子做出一些变化,并不是性能的变化,只不过是锤子最终物理命中的部位为“头部”时,出现黄光特效,帮帮猎人才能产生了眩晕值(C社也满厚道的....)

有些人都觉得锤子蓄力变慢了,其实不是你穿的装备带杂念技能,残念,由此断定你当时穿的也差不多是霸装……

最后说帮一下忙锤子的性能

1:锤子在攻击怪物头部时再产生眩晕值,眩晕值和锤子技能或者与锤子种类没有关系,一类封印数值,眩晕值大的的技能是大地一击的第2下和3连的最后再看看本垒打。怪物在再产生四次比如眩晕会增强眩晕抗性,起码减少4次。

2:锤子在蓄力时反抗形状风压(钢龙的风墙依然管用)。

我推荐武器

角王锤混沌撕裂者、大龙坏棍、改良型机械锤、大新星

锤子对属性特别要求不大,最不重要还是物攻威力,最强锤子不出意外的话依旧是角龙一族。

推荐防具技能

高耳,攻击力UP

初期推荐一下防具

爬虫装、黑狼装、轰装

接下来的是我对锤子的心得

锤子单次攻击威力大,但是反击平砍也很长,并且攻击后炸裂开来是必要的,大量消耗耐力的问题没有办法凭借强走药帮忙解决。在这一点现在看来锤子并不是一种新人向武器。

锤子攻击时要抓准破绽,定点攻击是锤子的必修课。

长时间硬直使锤子并容易贪刀,翻滚是旅游必备的功底,翻滚时锤子也可以持续蓄力状态,随时飞旋能取消蓄力是前提是的。使用锤子肯定不能和怪物的距离太远,所以当怪物对撞远离自己你时,还是翻滚已取消蓄力收锤伺机而动立即攻击。

狩猎笛

最近迷上了笛子,笛子都付魔能完成,200以内所能介绍的笛子基本都也是指同音色中装备强化到更高的,没装备强化到最低的音色会有区别(黑色音符都变成了白色音符),但键位那就完全不一样的。如果没有笛子在武器锻造间隔能拉奏的效果发生了什么必然变化,我会将装备强化前和装备强化后的共有那说明。

我在网上确切看了下,关于笛子的介绍国内都是是就决定两张乐谱,因此我想横扫回来,从笛子这样归纳看看,列出来平均笛子能吹有什么效果(不过这在武器可以升级路线相关连可能也有),但我同时总结了一些功能多的乐谱,注意让大家用至少的音符吹出更多的效果,但决定到实战中的运用,乐谱象不达到5个音符(一共拉奏10多秒,在实战中无掩体时也很什么危险了)。目的那就是让就没外界过笛子的人能方便地选择类型笛子,少走弯路。当然了偶也刚接近笛子,自己写的当然有很多将近,请大家多来求批评

跪求音色的描述,是为方便大家放小P上看,我用文字来来表示:

白,红,紫,蓝,浅蓝,绿,黄共7种音色,其中白是基本都音符,紫是白的变异进化型音符,像是唯有有高级笛子才能吹,每把笛子绝对有基本都音符白也可以紫。

1.笛子的基本操作

△键:出武器□键:收武器

持武器时:△键重攻击,这个可以连1次

○键轻攻击,是可以连2次

△ ○:大地一击(类似于锤子的蓄力,但是威力嘛...)

持武器状态下按R键:可以切换到独奏模式并结束弹奏O键的音符

△,○,△ ○各代表笛子的一种音符

演奏模式下按△键:演奏△键上的音符

演奏模式下按○或□键:演奏○键上的音符

演奏模式下按△ ○键:演奏△ ○上的音符

小说明:在演奏模式下按△键是笛子前击(有防御效果)并演奏△键的音符

按○键是笛子右击(有防御效果)并吹奏○键的音符

按□键是笛子左击(有远程攻击效果)并拉奏○键的音符

按△ ○键是笛子后击(有反击效果)并吹奏△ ○键上的音符

另外在演奏模式下很轻微的攻击(如蚊子叮咬)不会影响大演奏

快键操作(飞快起手):收武器状态下R △键 ○键:直接演奏○键的音符

收武器状态下或持武器状态下做出决定攻击动作后按R键:真接演奏△ ○上的音符

这两种操作比出武器按R出音符的动作最起码快1.5秒,帮我推荐可以使用(貌似是△键上的音符肯定不能用最省时间方法出,怨念)

X键:持武器时是朝前炸裂开来无视,在独奏模式下也也可以,另外弹奏终止。在冷哼一声武器时是蹲起.

另外摇杆就能向二十多个方向炸裂开来,这件事和除了枪系除了的武器是差不多的

我的答话太少,弓就近远程,但不是激光枪,也并非片手。

(弓)的操作说明

△键/(长按处力):射

○键:近身攻击

□键:收弓

X键:滚(没法听吧)

△+R键:精确瞄准加发射(当然也可以△键长按处力)

L键:再打开快捷道具栏

L+○/□:选择类型道具

L+△/X:你选择

R键:瞄准目标

十字:移动准星

广泛技巧和狩猎中必须应具备的基本常识

弓是可以不着边行着边处力的,瞄准就射。能在处力间滚的,你不怕突然之间的飞扑和火车(但滚完之前就是没有处力了)。我的用弓格言:最最重要是看清楚敌人准备好的是什么好行动,对他发令的反应.别做大无畏的动作。

弓箭武器弹种查看

阶段1:XXLVX

阶段2:XXLVX

阶段3:XXLVX

从两侧向中间三个为“平时”“蓄力一”“蓄力二”“蓄力三(需技能MS……总之村级千万不能想)”

弹种共三种:

连射:按等级提升射出箭的数量,常用。二级1支二级2支三级3……

扩撒:按等级提高数量,只不过是水平方向散射……

劈入:越过身体的攻击

瓶种解析:

空瓶-为了合的

强击-可以提高攻击

(新)接击-在短距离可以提高攻击

毒-毒属性

-能巨痛敌人(要看敌人的承受力)

睡眠-能睡眠敌人(要看敌人的承受力)

我推荐武器

初期弓箭推荐

无属性-初期弓可以升级及桃毛兽弓(完全贯穿用)

火属性-怪鸟弓(火龙体液也可以让农场猫密林沙漠探险得到,需升级农场到最后一项,要三星)

水属性-盾蟹弓(需三星)

冰属性-白跳弓(杀怪鸟用……)

电属性-蚊子弓(关键素材电气袋)

长枪

此心得是我们太刀团为等候2G而创的长枪村下位在内毒狗龙的心得,主要目的是使新手在狩猎过程中少走弯路,会减少卡怪很可能,并且所了解此武器的相关知识。文章内容融入虚空个人见解,如有差别,可以不提议

简单是一些长枪的基本知识简介

攻击

△:平刺:摧毁距离较远,人会稍向前移动手机些,能发动参与3次,3次后有僵直,能用后跳/横移取消后

○:上刺:攻击力较平刺稍高,人会稍向前移动些,能尝试参与3次,能用后跳/侧移取消

×:后跳:如果是在后跳后或则是提出攻击动作后按左/右按×那是往或则方向侧移。记住了长枪的后跳/横移是能尝试进行3次的,灵活运用后跳和侧移是下一界枪高手的必要条件之一哦。

○ △:接近敌人:是可以刺穿对方会造成连续其他伤害,接近敌人过程中也可以同方向键70左右一点变动方向,可以无视轻攻击和风压,按○键是再继续只不过会有小幅度僵直,靠近敌人过程中耐力会断的消耗。快速突进中按△键是突刺,打击距离长,攻击力高了

十字键拉下按×:大后跳,跳的距离比一般后跳远,不过可以要做出了决定攻击动作后才能不使用,建议使用后无法像就像后跳一样三连

R ○ △:从以往状态立马返至持枪防御状态,很不重要的操作

R:防御:长枪的必要技能

跑动中△:拔枪刺,威力太大

长枪攻击完全没有像太刀片手那样的无限连,长枪只能3连刺,然后运用3连跳或前滑来根据情况位置,总体上长枪很慢,不过在这时局部灵话,至于不需要再注意,反击时却不是你必须三连刺,有必要时打一下还要移开,假如被怪打到就太不划算了。别外长枪是防御性能好是的武器,其武器自身带防御性能 1,所以我武器有防御力性能 1的话能完美防御住大部分攻击而应该不会会出现减血和硬直

以下是长枪的一些注意一点要点

1:长持武器时移动联通很慢不过根本无法炸裂开来,而有时怪物冲来时发现自己早就难以避开别忘掉我们有魔法防御

2:长枪不需要注意一点耐力消耗,当发现自己又不能防御时,宁可吃怪物一招也别攻击,破防是要承受2.5倍的伤害(还不如你收枪等被PIA飞了还来得及立剪逃走。

3:长枪后跳等可以连续进行3次,而且是可以在后跳和横移中随便地转换

4:长枪攻击时别盲目地狂点攻击,要能够掌握出枪节奏感,不然的话狂按也看不见得是好是的作为输出效率

5:长枪兼并切断与打击两种攻击属性,系统会自动你选择适合的来计算(算打击时远程攻击全国常务委员会关于修改部分法律的决定为那个的72%)

6:用长枪要冷静,肯定不能乱了手脚,而持抢没法飞旋,所以如果被怪物逼到角落时不能不能慌乱,要完全相信枪的防御能力

7:长枪按住不放魔法防御点攻击是防御刺,反击低不过有的时候那就中,选择

8:长枪导致是点对点的打击,而且移动慢,所以大多数情况剑齿不是很舒服点。

9,枪可以魔法防御中移动并变化防御方向

10,长枪在用防御刺后也能立玄转入后跳或是侧步(要送开R键)

铳枪

△前突(可自然形成3连击)

○炮击

△ ○上斩

R键防御

防御中 △往上突刺

防御中 ○装填

防御中 ○ △龙击炮

新武器,攻击依然推荐和枪完全不一样的攻击,必要的时候,也可以依靠冷射时候的后坐力来向后退,比较比较方便些。多不使用龙炮,有肯定会攻击威力,只不过快速冷却的时候,动作会迟钝。

大剑

《怪物猎人世界》中的改进是蓄力,攻击力也很大啊,和大锤有一拼,枪求的是锁,大剑求的是定,定在个怪物完全根本无法打到的位子上,利用大剑的高攻击力防御怪物弱点,使怪物会出现硬直这些倒下。具体详细打法是:看到怪物硬直的时候,一其弱点或脚进行攻击,在三角动手术后,利用圈和三角+圈,挑斩的动作相补,使自己定在个位子上对怪物的弱点通过且固定攻击,一但怪物倒地翻滚,当即上前蓄力,然后再发动了攻击攻击弱点和是需要破坏的部位。在连砍的过程中,突然发现怪物要攻击的时候,立马攻击(这些要求比较高,要看到怪物决定动作后也要攻击,大剑的收招要是有时间)连机不建议在用大剑,会给同伴给了太大的不便。

轻弩

轻弩是一种上手简单,机动性优异的表现,弹种极为丰富的武器。在最著名期,轻弩的优势份外确实:价格便宜一点、升级方便并配有能无穷可以使用的LV1正常情况弹。当然,缺点也比较好主体形象:攻击力低,装弹频率高,时间的损耗比较好极为严重。但与一丝一毫怪物的战斗都要猎人保持恒心与耐心。只能按照熟练的掌握的跑位与最精确的射击,轻弩的威力惊人才能被能够能发挥不出来,最终达到增加大举效率。

心得要点

1.贪枪如贪刀,多打一枪的后果而不就是猫车。

2.先导航仪再再瞄准,一定不要盲目开镜。

3.借用一切是可以依靠的高台。

4.速射是一种强大的技能,但是都有点弹种的速射后坐力相当大,并且速射本身会导致玩家太大的硬直,建议使用前应好好再斟酌。相对于后坐力大的速射弹种最好就是和高台另外建议使用。

轻弩主要注意操作与要点

武器冷哼一声状态:

△:架起武器

L △内个×:弹种的选择

武器600400红豆股份状态:

△:装弹

○:射击

○ △:近身战攻击

L △or×:弹种的选择

两种准心:

进入到武器所属状态后按R:用摇杆操纵准心

刚刚进入武器2.15亿股状态后长按R:用方向键再控制准心

别的:

1.轻弩的○ △威力极小,基本上这个可以可以无视。

2.除开你升级武器的攻击力外,轻弩又能在以下方面通过强化(消音器和长桶互相没法二选一)。

强化宠物配件:

(1)消音器:不容易被怪物突然发现。

(2)长桶:提高轻弩的精度与子弹的初速度。

(3)可变倍率瞄准镜:通俗的讲,瞄准时可以变更倍率。

轻弩弹种介绍

大多弹:最贵也最功能强大的弹。

LV1大多弹:无尽的,威力象。

LV2通常弹:99发,威力比LV1通常弹高,比较功能多的子弹。

LV3大多数弹:99发,威力就没LV2大多数弹高,但可是从跳弹答的好伤害。

散弹:范围比较大,也很实惠的清小怪,破大怪部位的子弹(数据出自于MHP2)。

LV1散弹:60发,每发3HIT。

LV2散弹:60发,每发4HIT。

LV3散弹:60发,每发5HIT。

贯连弹:与规模大怪战斗的必备技巧(数据出自于MHP2,鉴于LV3贯连弹的后坐力消失,所以我贯通弹的变动很有可能比较好大)。

LV1贯通弹:60发,最实用的,一发能对BOSS给与3次伤害。

LV2全面贯通弹:50发,实用性确实不错的,一发能对BOSS得到5次伤害。

LV3全面贯通弹:40发,无后座的,一发能对BOSS给了7次伤害。

彻甲榴弹:炸弹和音爆弹的生克制化。

LV1彻甲榴弹:9发,最常用的彻甲榴弹,主要注意利用把水龙和沙龙炸进来。

LV2彻甲榴弹:9发,基本是和LV1完全相同,威力比LV1大,为了破部位还好。

LV3彻甲榴弹:9发,基本和LV1相同,威力比LV1大,破部位圣品。

扩散弹:MH系列最强,且固定伤害。

LV1扩散了弹:(32×3)

LV2扩撒弹:(32×4)

LV3扩散出来弹:(32×5)

特战弹:变化怪物的状态,对战斗相当有帮助的。

LV1回复弹:12发,可就网上购买,回复攻击范围内生物(除开怪)30点HP。

LV2发弹:12发,也可再去购买,回复被强力攻击生物50点HP。

LV1毒弹:12发,可就去购买,能使怪物中毒。

LV2毒弹:8发,不正确但实力很强的毒弹,且固定毒储存值50,也很很容易让怪物中毒。

LV1晕眩弹:12发,可直接可以购买,能令怪物痛觉。

LV2:8发,不具体用法但实力很强的弹,单独计算痛觉储存值50,也很很难让怪。

LV1睡眠弹:12发,可然后去购买。令怪物刚刚进入睡眠。入眠后第一下防御威力为平时的3倍。

LV2睡眠弹:8发,不常用但实力很强的睡眠弹,固定设置睡眠可以储存值50,也很很难让怪刚刚进入睡眠状态。

属性弹:具高弱贯通能力,最好选择与怪物的相对应的弱抗的可对怪物会造成较小的伤害。

火炎弹:60发,得到怪物火属性的攻击。

水冷弹:60发,给了怪物水属性的攻击。

冰结弹:60发,给予怪物冰属性的攻击。

电击弹:60发,受到怪物雷属性的攻击。

灭龙弹:20发,受到怪物龙属性的攻击。

重弩

在怪物世界里,猎人从来不只是和怪物做着近身肉搏战。并不一定,辅助攻击射杀肯定是更方便,且更方便些的一种重弩。我个人对它的评价那绝对是是攻防兼备的高火系伤害近距离攻击兵器,假如你也不是两个近战爱好者,我完全相信你会对以下内容感兴趣……

我想知道为什么选择类型重弩?

事实上,提起过辅助攻击,不过有3种:弓、轻弩、重弩。

必须说弓,那就只能无奈提2G前流传下来着这么说另一个全水又非常非常很无聊的冷笑话:

问:吴xx怪秒不掉啊,咋打?答:你随便是拿把弓开火就行了。再问:为什么我拿弓先开火也打不死啊?答:我又不是说了让你只要拿把霸弓开炮啊(囧rz....)

但是正因为2里霸弓过于霸道,这回C社干脆就把霸弓变成一个看上去似的弓了……

再说斩斧,必须攻击很低,如果你是打有吼的基本都要带耳,不然的话那是死。

而是对新进游戏的新手来讲,耳显然是一个可望不可即的东西,最起码电龙同志要高耳。

什么?你说扩2?2里还行吧的通,不过2G里……看一下扩2超高的反,你可怜的伤害和那高昂的成本。我个人怀疑我还是免了吧。材料全卖都换不回成本的事情要知道少做为好。

好吧,推荐下我们的主角重弩吧。操作和轻弩同出一辙,瞄准都是按R,只不过重弩比轻弩多了一面盾,因为危险时刻我们可以你选择强顶火车/猛扑/老拳/火球……包括做出了决定迎着火车射击那样BH的举动。

理论课程就到这里了,如果您比较感兴趣话,请不再看开去.

单人重弩的攻击思路

言归正传,既然如此你中,选择了重弩,那也就选择了一条时刻把脑袋放在旁边裤腰带里的路.你所做的每一步,都可以相当当心(只不过近战要更谨慎)。

当然,平时打小怪,常见弹特别是常见2,还有霰弹全是我们的主力弹,而全面贯通我们暂时不放后讲。

霰弹

弹如其名,能够并且一次摧毁的,瞄准目标的精度不需太大,某些时候如果对于目标就能中,清小怪能力一流,对此彻底的破坏BOSS的弱点部位能力一流。缺点也很的确,单点的伤害低些以外子弹来说是不超过的。基本上把BOSS该破坏的部位毁坏了后子弹也就什么都没有,所以带满60发就足够了,不必须多带。

常见弹

这里给大家讲下,反正子弹并不是级别越高伤害越大的,大多3的伤害其实还没有大多2高(肯定比正常情况1高,不然要大多2干些什么)。但是通常3在发射回来后,会跳弹(即命中等级着弹点后任务道具方向的90度弹跳),如果不是同时跳到2个弱点部位,那常见3的伤害就是高的瘆人了。当然这情况都差不多应该不会再一次发生,至少本人能力不大。

全线贯通弹

全线贯通弹的伤害确实是是中级比三级低,但全线贯通的威力只是相对而言持续的的打击,比如说站在怪头侧30度的位置让头翅连在一起,这样的话贯连2也能能发挥出极高的伤害。全面贯通1的话因为只打击3次,所以我迎着火车贯也不怕,而贯连3的打击次数是6次,所以才……就算你能追过来火车贯,的或贯老山级别的东西,要不然肯定别贯的好

太刀

这次是我们太刀团首发的太刀对全村下位在内龙人攻略。合适各位新手在狩猎过程中遇到疑问这些卡怪时候帮各位解决或者的问题。以下如果没有有不对也可以各位前辈在线观看后有自己的意见的话也可以回帖或者发短消息给我。我会及时更新。

注:部分武器推荐推荐来自蓝大的名帖“低掉的太刀心得”

基本操作

先提一提太刀的基本按键和连招。也许对第1次接触本游戏的人有帮助的

△:拔刀斩

○:突刺

△ ○:袈裟斩

突刺后△:上挑

R:气刃斩(受苦受累槽积蓄值影响不大)

其中△ ○:袈裟斩是太刀的灵魂技能。组队太刀猎人在上位任务可以生存的关键所在。

具体用法连技:

△---R----X(滚。57.2亿元)

△---△---R-R-R----△ ○-----X

(△---△---○)无穷连。

△---△---○---△---R---△---R---△---R(3连击)---△ ○太刀在气满下

是可以发挥出最大的威力的在不技。除中陷阱或特殊怪其它情况下不推荐在用。

R是最实用点的。毕竟发招后也可以真接滚对速度快的怪物等他转身就再R然后再滚那一招很实惠的说。但这一代R是会弹刀的因此大家那就看实际情况。应该这段话话太刀是没有死版的连击。每招都很活。

武器我推荐

新手的话,我只帮我推荐2把武器。鬼斩。好做!有了他下位任务全清!龙刀。打龙和古龙的神器.本人过任务时候都差不多都只用这2把武器。别的武器大家是可以按自己爱好你选功能强大:)

衣服我推荐

新手推荐推荐的衣服有

大怪鸟套。 HP和攻击。对新人确实不错

盾蟹装。防御挺高。

镰蟹装。很比较适合太刀和双刀的。

黑狼鸟装 黑鸟陷阱头。高耳。见切 1村最实惠的装备。

轰龙装。毒品套装。懒人必备。打2只怪时候比较比较推荐!

个人心得

现在我便写自己对太刀使用心得,掌控好出刀和通知的时机。有时没有必要每刀都收。持棍穿梭都是我们太刀必备的功底!但有时要立时出刀出飞扑过来!这里警告大哥大姐们新手猛扑那是收刀状态下在怪物冲出你时候按方向X。这样的也可以出一段无敌时间。这个对我们太刀的确不重要!

把握相距感。看过视频很可能会感觉为么视频里那刀那你远都能打到。这就是对刀的距离感。各位打的时候多梳理。

几个大忌:

1.不可随意乱按。刚开始玩的朋友那肯定一时之欢太刀的爽快人连招或则没搞清楚出招而恶意地按。这个那绝对是会影响大以后以后的狩猎之路。从正在开始就按清你是什么键按准你是什么键

2.按键速度。这里提的速度是慢是准!而不是快!要每刀都砍中。慢慢来啊。是因为太刀如果不是在一个时间连续按出2刀这对就没防御的太刀是可以说必杀的

3.心理素质。这点告诫各位打怪不管就开始到结束后都要把节奏掌握在自己手上。有点朋友过来打的很好。但毕竟觉得怪弱而大意这很可能会导致被怪连死。此时此刻保持理智。因为我们要把握的势!是胜势

双剑

△斩击(是可以连击)

○回旋攻击(鬼人化中可以2段回转)

△ ○追击敌人斩(鬼人化中为乱舞)

R键鬼人化

再改进不大的武器,就多了比较好功能多的,在连击在内乱舞中可以不用X掉线,这样的在攻击的时候就更方便些躲闪了,详细的打法那就建议使用迂回战术,引诱怪物攻击刺空,硬直,然后把连忙上前去参与乱舞攻击或则连击,这个据情况而顶,如果没有怪物硬直时间也很长,帮我推荐用乱舞攻击,弱点的或必须破坏的部位,如果不是硬直不长就用连击蹭几下,然后把闪开,后期的怪物基本是,打不疼,所以一定得倍上强走药,多用乱舞攻击怪物。

怪物猎人p3有几个技能,分别是什么意思

精灵王的加护:狩猎笛效果里的精灵加护,受攻击一定概率可以减轻30%伤害

高周波:狩猎笛效果,黄黄黄音符吹奏=音爆,P3的吹奏很有用吗

胴系统倍加:将身体防具上的技能点X2

匠:提高近战武器锋利无比度,多数武器能提升到锐利无比等级,对斩味槽满的武器无法激活

刀法:10点出心眼技能,砍到硬东西绝对不会弹刀

气配: 10凶险,怪物太容易发现到你,多人时你另外目标的概率降底,-10挑衅,效果相反。

见切:提高武器会心率

反:缓解弩枪的后坐力,负技能点则效果反过来

大胃王:吃耐力知道回答道具快回复量迅速下降

饥饿感:耐力上限很难下降

体术:消耗掉耐力的动作耐力消耗降到

气息:和气配两个意思,一个日文另一个中文。

食事: 10速食,孕妇食用类道具飞速可以使用,-10优雅,渐渐地吃

逆境:体力较低40%攻防骤增

抗菌能够防止臭气的异样状态。

认真:再次出现技能力量大连解放,紧接着时间和被反击增长获得解放值,获得解放值满使出力量开放,右手能发出雷光,目前探知的能力迅速下降效果为攻击力迅速下降小、施放性能 1、体术 1、会心 10%

猎人:烤肉、钓鱼、喂养灵兽装备强化的技能,应该是烧烤名人、钓鱼名人、精灵之气、根据不同情况 1的集合技能。

精灵加护:自身技能版的加护,效果同“精灵王的加护”

恶灵加护:和精灵加护反过来,被强力攻击一定几率提高30%的伤害

怪物猎人上狩猎笛要配什么装备好

要是你是用狩獵笛作為比较多輸入的話,配斬味 1和吹笛名人。私人送你一套狩獵笛混裝,專門是做轉換的,鐮蟹頭Z、鐮蟹甲z、黑龍手x、黑龍裙x、鋼龍脛x。鼓笛珠*5、匠珠*5。裡面還配有“利”這個技能。

要是是作為輔助的話,就做櫻火Z裝吧。

《怪物猎人世界》新人刚上手适合用什么武器

新手看你新到有什么程度了。

总体就是前期不我推荐用狩猎笛和轻重弩,有人告诉我轻弩多强啊,能走能打,关键前期又没钱靠什么打?大多数1吗??

帮我推荐的话前期操作不是很难也无所谓了技能的:双刀,片手,大剑,太刀,大锤,虫棍都是可以。弓的话也这个可以玩,只不过总觉着弓比近战脆一些,不过都很能量消耗体力,不熟悉的新手非常容易猫车的…

那样看那好象还剩下的斩斧盾斧和长枪铳枪……

总体看你自己喜欢玩什么,不喜欢的就从一开始熟悉武器的节奏,总之我觉着贯穿于不是很难,比较好秀的下来的也就是太刀和盾斧了吧

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