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《三国群英传7》怎么修改NPC造型装备武器(2023教大家怎么无限刷各路神仙及神兽)

发布时间:2023-10-30 10:05:40作者:小编酱

《三国群英传Ⅶ》宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。

全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁,玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!《三国群英传 7》将针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能

遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。

由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。

同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每 一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。

《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参 战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!

NPC造型可以装备武器:

BFEvent.obd 这个文件是NPC的千人战造型

BFGen.obd 这个文件是武将的千人战造型

BFSpec.obd 这个文件是各种召唤的千人战造型

这几个文件里面的格式大至是这样

[OBJECT]
Name = Gen ,
Sequence = 63001 后面3个数字是造型编号,前面两个数字是代表NPC或武将或召唤
Space = 0, 150, 0
Process = BF_CLASS_BFGeneral 这是判断本造型是属于NPC或武将或召唤
Directory = \BFObj\BFGeneral\001 这是造型图片地址
Sprite = Wait, 这里是等待动作,后面有一堆W0001等是显示动作图片的顺序,看过Shape000.PCK-Shape006.PCK 的大哥应该会有印象
Sprite = Walk, 这里是行走动作 后面的R10001等是显示动作图片的顺序
Sprite = Atk01, 这里是第一种攻击动作 后面的A10001等是显示动作图片的顺序
Sprite = Atk02, 这里是第二种攻击动作 同上,我们可以看到武将的攻击动作有16种下面几个的意思也差不多
Sprite = Defend,
Sprite = Hurt,
Sprite = Die,
Sprite = Perform,
Sprite = Point1,
Sprite = Point2,

在后面这里武将造型里多了很多放必杀的动作,而NPC和各种召唤是没有的

SFGeneral.obd 这个文件是武将的大地图造型
SFEvent.obd 这个文件是NPC的大地图战造型

[OBJECT]
Name = 曹操(415) 这是使用该造型的人物,可以发现不少人用同一个造型
Sequence = 90001 后面3个数字是造型编号,跟千人战造型里的编号对应
Space = 0, 0, 0
Process = SP_CLASS_SFARMY 这是判断本造型是属于NPC或武将或召唤
Directory = \SFArmy\General\001 这是造型图片地址
Sprite = Wait, 这里是等待动作,后面有一堆W0001等是显示动作图片的顺序
Sprite = Walk, 这里是行走动作,后面的R10001等是显示动作图片的顺序,要注意有些NPC造型在大地图是显示不出来的

知道了这些就可以为武将增加NPC造型了。以为武将造型增加一个霸王项羽造型为例说一下。

打开BFEvent.obd,搜索找到霸王项羽,复制霸王项羽的全部东西,打开BFGen.obd,把复制到的东西粘贴到最下面,把Sequence = 81121 改为 Sequence = 63131 (因为上一个造型是Sequence = 63130,这个就多加一,以下类推)

把 Process = BF_CLASS_BFGeneralEvent 改为 Process = BF_CLASS_BFGeneral

复制BFGen.obd里任意一个造型下的必殺技武將動作下的东西到新造型下,把必殺技武將動作里的AOOXX改为霸王项羽造型里有的文件,一般NPC和召唤造型里的攻击图片只有A0001—A0007和A0009-A0014

而武将的攻击造型图片有A0001-A10144,改好一个以后要增加新的NPC造型想偷懒的就直接复制这个必殺技武將動作就行了,有耐心的话最好帮这个NPC造型加上不足的Atk和Die

因为正常的武将造型的Atk有16个Die有2个,NPC的只有2个和1个,照着武将造型的格式复制上去就行了。

接着做大地图造型,跟上面差不多,打开SFEvent.obd,把搜索找到霸王项羽的东西复制到SFGeneral.obd里的最下面,把Sequence = 92121 改为 Sequence = 90131 ,Process = SP_CLASS_SFARMYEVENT 改为 Process = SP_CLASS_SFARMY

存档,用 RPGViewerBuild 把 BFGen.obd 和 SFGeneral.obd 替换进 Patch.pck 里。就这样,一个新的武将造型就做好了。

有了造型,想要让哪个历史武将使用这个造型就简单了,打开General01.ini,把想要这个造型的武将的 ResID = XXX 改为 ResID = 131 就可以了,不想要了就改回原来的编号。

用这个方法不用替换图片就可以使用霸王项羽等NPC造型作为普通武将了,召唤兽的造型也可以使用。可以任意装备武器,不过武器贴图问题没办法解决,只有使用NPC武器才不会显示出武器样子

无限刷各路神仙及神兽​​​​​​​:

在小地图上我们经常可以发现一些红点,那些红点就是代表神仙神兽之类(以下简称红点)的,在你确定你可以拿下那些红点的时候就果断出击吧。

拿下红点后会弹出一个框提示你得到了什么东西(这个时候时间是暂停的),点下左键框就会消失(时间继续流动),红点就会逐渐变淡直至消失(过程大概1.5~2.5秒),我们要抓的就是这段时间

在提示框出来的时候别急着点掉,先用左手在F1,F2,F3上来回按同时把框点掉,之后F1,F2,F3对应的其中一个菜单会被你点出来,大地图时间停止

接下来就简单了,只要点击你的部队再次攻击红点就可以再次进入战场了,而且你会发现红点只剩1的体力了,要再次拿下还不是手到擒来。

之后就是循环如此,手脚快的大概刷十多次红点就会变淡消失(因为再快时间也还是会有一点流动),所以刷的时候刷5、6次保存再读档,这个时候已经变淡的红点就会变回颜色了,也就是和你第一次攻击他的时候一样(当然体力还是1)

之后就是漫长的无限循环了。笔者用这个方法把武将的体力技力刷到999,武力智力也有3、400+,而且也刷到各种神器。

前期的话拿不下神仙神兽的就去刷石碑,前期刷到好的技能比刷到神器实用多了,因为武器有等级限制

​​​​​​​在刷神仙神兽的时候有的时候会出现他们满血的情况,对于这一点笔者不怎么清楚是什么原因,可能是他们用了气疗大法之类的军师技

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