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暗黑破坏神2各职业推荐加点(《暗黑破坏神:不朽》的职业)

发布时间:2023-11-17 16:24:29作者:小编酱

暗黑破坏神2各职业推荐加点

野蛮人《忧伤还是开心》1、属性点:力量175即可解决,别加少了,有很多装备这个可以附加力量的,如野蛮人自己的炎魔黄色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量都差不多是穿装备的,对攻击影响很小,剩很多的属性点完全加体力,生命很有用,要做到血牛!当然了,你最好不要一味的加力量,在76级前加到175表就行,毕竟76级有很多普通装备你都可以不穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等2、技能点:意志系技能强行控制剑和意志钉锤给加10点,毕竟此时你的致命攻击几率已提升到较高水平,多加加看你的兴趣爱好了,其他给加1点;战斗系你也可以加2个方面,可是我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,可是我的W武器是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意一点,狂战士和迷乱是各自增加额外伤害比例的,有好处!嘶喊系的战斗体制一次加满,因为施展后人的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出去滴~~是吧,战斗狂吼,那是会晕人的呐喊,你看一看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用完成晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就充足了!你肯定幻术系突围或迅速组建战斗,而且另外技能-回旋攻击,见意和以外技能一样,只加1级。打法:我建议你你是可以勇敢的点冲,毕竟这样你可能会挂,对,挂……哦,中生命成长嘛,挂几次你就有经验了,就明白咋耍才安全的,一般有小BOSS冲之后看下属性再确定怎摸个冲法,例如你先在用战斗厉吼干晕BOSS吃惊的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,竟像野蛮人雇佣兵有时会使用打断施法把小BOSS打晕一样,随手就好~~玩着玩着你就明白了了,我说多了怕影响不大到你自己的特色。攻击:我穿套装镶嵌宝石(提高攻击)极高能都没有达到9000多,我一个朋友提升到10000多,但夺人性命速度却没我的快,毕竟速度不但看攻击的数值,又要看攻击的属性,我一般会在用一些带压碎性打击和淬毒攻击的装备,你也可以不多问一下,选择类型你喜欢的和适合你的装备玩。德鲁伊:第一篇弯曲变形系变型系偏于的练法有且只有几种,如果说狼人德鲁依(以下西安北方光电有限公司“狼德”)和熊人亡灵法师(以下简称“熊德”)。当然了俩种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还毒的炎狼人,但是不论是狂犬病我还是炎爪,都要特定的事件的装备加成,因为这里可以介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就再展开详细介绍以物理攻击偏于的暴力型练法,除开以狂怒为主的狼德,在内以撞槌偏于的熊德。一、技能分配。技能的投入主要以变狼/熊 变形术 主攻技能max,再辅以灵max。变狼能需要提供大量命中率加成和技能提高攻击速度,变熊则能需要提供大量防御和提升其他伤害力;变形术能需要提供大量的生命加成,而主攻技能则还能够可以提供其他伤害和命中率。况且灵,则有两种选择类型,橡树智者和狼灌之心,祥细见下面属性点分配。二、属性分配。属性点有两种方向,不追求杀伤力选择最大化的主力量,这些准求安全效率相结合的主体力。主力量的有两种方向,灵你选橡树智者的,敏捷够拿装备后所有投力量;灵选择狼灌之心的,攻击速度够拿装备,血到2K-2.5K左右后余下投力量。灵中,选择橡树智者的话肯定好处多多了,在血量幅度提升以后以后,雇佣兵和熊的生存能力有所起到,自己投活力的点数现在自由自在地地投到力量上来,从而令到攻击力进一步提升到。只不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤元素,否则不部队血量自由落体状下落,陷身危险的状态,尤其是贫血的你;另外如果没有非常缺乏大量加血和命中率的装备,这样血量和命中率可能会曾经的你最头晕的两个问题,不光熊德。看那狼灌之心。狼灌之心比较大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害提升大值,这样的话属性上可以不你选主力量,也是可以在攻击力相当高时你选择主体力,而技能点也可以传统练法,也这个可以副修一种召唤。但是狼灌的缺点也很明显,那是伤害的提升确实有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至还在1K以下。结果看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又还没有换取力量(的或敏捷)的加成,所以铁定会选狼灌之心实力提升伤害,还要一把比较比较高攻击力的武器。而玩终极变身德鲁依大都准求,因为主体力并没有什么成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了磨损亡灵法师这样的选择。三、装备你选择:(一)头盔:1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/威胁可以恢复,不管穷人有钱人,加尔那绝对是是首选。2、岩石制动器:抗性/物免/打击之复原,是个近战都适合的选择,当然了抗性变量差的话也头疼。3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更更适合近战,极其丑陋的外型也可以通过变身遮挡。(二)盔甲:1、都瑞尔的外壳:都壳可以说是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带根本无法冻(可以省掉乌鸦)。2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可代替,近战你选的不二理由。缺乏抗性上螺丝镶22#。3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不比较稳定,但50力量=50属性=100生命。非常缺乏抗性打孔镶22#。4、噬灵鬼斩:强制造价不高,抗性不俗,压碎/摧毁恢复/很少量伤害都是挺好的的属性,而且合适狼德。5、石块:石块的比较大看点就在高防御和高打击完全恢复。低被击中率和高恢复度,而且比较适合熊德。6、烟幕:便宜那就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战必须的防御?吸血/震波补充。(三A)双手武器:1、破骨:丧钟的存在将是让破骨夺目的高攻击曾经的华丽精美的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%减少攻击速度后带了2孔,让人遐想翩翩。饶是在速度上,破骨惭愧地与盗墓者差之分毫,但次飞速与飞速的差距可未必并非急速坠落率所又不能弥补。不如在单机上艰辛的旅程地在等待魔防到103,或是有一天你宁愿自己选择类型魔防到75。2、风之锤:伤害/飞速/双手/压碎,风之锤应具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力对于更是偏高,但在1PP地狱下快速秒怪倒让穷人省事儿。别的属性一般,攻击范围相对比较弱,另强力攻击触发的镰釉风能想提高安全性。3、誓约:底材没有要求1、精华级;2、极速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量都很头痛。优点是用比较比较高级装备的23#白白浪费更高级装备的33#属性,性价比高。4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个功能多的50。生级后开槽镶13#,是狼德具备的副手KBOSS利器。未怎么升级凑活用,有21#就马升级。5、地狱拷问:这把武器攻击速度一口气考试合格,本来要把它列进来,是因为它n高的混和元素造成的伤害在恶心的a2有着非凡的表现,以至于哪怕狂怒肯定撞槌都在海量藏书物免的环境有了能发挥的余地。别外,在a4混元避难所也是一个还好的选择。(三B)单手武器:1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混和元素伤害,还太容易坠落。老外非常推荐推荐的一款低端配置武器。2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,附加伤害(不需要考虑到K怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。四)盾牌(狼德勿用):1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免无敌于天下。2、摩西祝福之环:镶超级钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。3、牢房:钻眼镶仙魔无界钻石,49-69全抗,盾牌担任起抗性重任。(五)项链:1、大君之怒:33%闪避攻击,这对缺乏淬毒攻击的德鲁依对于,攻击力才能产生质的飞跃。2、黑夜传说:用处最好搭配戒指,有一种恐怖命中率。75生命我也很比较喜欢(废话,生命谁不比较喜欢)。2、亚特玛的哭喊:不广泛的项链,看点5%能触发伤害变深,是对有丧钟也可以卓古拉的朋友,不帮我推荐不使用。(六)戒指:1、双吸 乌鸦:最常用的搭配。全身修为提升攻击力的装备那以后,双吸就丢给其中一个戒指,无法冻就扔给乌鸦,别外乌鸦的命中率确实是个非常好的选择。2、双乌鸦:相对于极度缺乏命中率的角色来说,选择类型双乌鸦并不代表最大限度地地追求纯粹命中率,这样身上就是需要其余装备可以提供双吸了,比如带吸魂者手套。3、天使 双吸,是是的穷人搭配。天使另外项链将有一种超级恐怖的命中率加成,命中率那项属性这一世不用管它了。(七)手套:1、血拳: 生命, FHR,太容易直坠,比较合适穷人的一款手套。2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别 那夫 红pg 任意宝石,压碎/吸血/生命,各个大都好属性。3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪真是鸡肋。不过懒人不想合成手套,就强行用吧。4、羊角熔岩:强化宠物提升到命中等级, 20%增强命中率提升攻击速度,熊德是可以考虑到的手套。5、手掌的安置: 20%增加命中率修为提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚硬”;炎魔选择,之一。(八)腰带:1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,摧毁完全恢复/体力,属性比较不错。2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。3、雷神之力:神罚大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。(九)鞋:1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽至极的属性无可挑剔。2、小妖精脚趾:25压碎,太容易直坠,多说无谓的争执了。(十)背包:在把抗性尤其是并联电容撑起码高下次,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就好。如果不是抗性、生命都起码的情况下,就多放些 命中率的护符。usc、ulc很多话也注意选择类型距离20大部分属性的。四、推荐练法:(一)暴力狼:技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂怒1点,熊1点,其他过路1点,元素不投,只剩下点数投狂狼给熊加生命。属性:魔防够拿装备,血投到2K左右吧,只剩下投力量装备:头:加尔甲:都壳(没钱的话物免甲镶22#的或噬灵鬼斩)主手:破骨(across13#×2)副手:双精神项链 戒指:天使2件 吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:这是最比较经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最很快的练法。可别忘,永远永远别停止下来攻击,开始意味着生命。摧毁完全恢复和吸血是安全的的保障,攻击是好是的防守。急如疾电的出手、狂暴的嗜血还有暴怒的嚎叫,一种游荡于生死边缘的刺激根本无法让你亢奋到极点。(二)暴力熊:技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其他过路1点,元素不投,只剩下点数投狂狼给熊加生命。属性:敏捷属性够拿装备,血投到2K以内,剩投力量装备:头:加尔甲:都壳(钱多物免甲镶22#或者石块)主手1:破骨(in13#×2)主手2:光刀 摩西环副手:双精神项链 戒指:天使2件 吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍无比的防御已让怪物绝对无法远距离攻击,震波的出现更是让怪物就变得肉靶,这也难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕地的属性到到最后肯定一个被围殴的光棍司令。(三)变形精灵召唤双修:技能:狂怒有.撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼同问熊10,灰熊max,元素不投,其余人投变狼内个熊属性:敏捷够拿装备,血投到2K70左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:都壳主手:破骨(into13#×2)副手:双精神项链 戒指:天使2件 吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:双修的实质是将技能点分散,不能形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下都没有达到10K以下,就算是自己不打,那灰熊也不是食素的动物。(四)神之之王伍件狼/熊:技能:狂怒内个撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,剩下的投狂狼。属性:攻击速度够拿装备,血投到2K左右吧,只剩投力量装备:头:加尔甲:不朽之王的灵魂牢笼(就没就换都壳)主手:不朽之王的碎魂者(across13#×2)副手:双精神项链 戒指:天使2件 乌鸦手:不朽之王的熔炉腰带:不朽之王的琐事脚:神之之王之柱点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套根本就是是近战量身订做,用加尔得用永恒不灭头,属性比起全套要差。其他属性极优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,疾速/伤害/压碎打击/调和元素伤害,强横无比得。(五)大炮型纯敏狼/熊:技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼求求求熊max,元素不投,其余投狂狼。属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其他投敏捷装备:头:加尔甲:都壳主手:大炮副手:双精神项链 戒指:天使2件 吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,刚才我们弩为德用。全敏必将倒致巨牛的暴击命中,和德鲁依召唤精灵系如此夸张的命中加成,立刻产生出一个暴击命中变态地的怪物。优点有三:1、恐怖物理命中;2、武器你不修理;3、非冰免怪给予的冰爆体验。第二篇召唤系他们都说,没装备的死灵往前推进慢。那德鲁伊呢?骷髅的数量尚可阻一阻质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作了一道核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在看得眼花缭乱的跟前,单调的震波如何能让召唤元素德鲁依脱变呢?答案应该是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的许多是里手观战,而德鲁依却共同作战。不亲自出马全身披挂提刀上阵而美好幻想只能仰望死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤出来怪的时候,雇佣兵 狂狼巳经为你的打扫战场。火召双修,才是死灵德鲁依的精髓所在的位置。召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非治违物免怪和Boss,雇佣兵全是主力输出;而狼的作用而不是分散怪物火力;遇上物免怪时圣武士上了用炎爪拍,平时也是可以解决破敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。一、技能分配狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤出来系乌鸦/鬼狼/橡树智者才是过路1点,可投1点吸魔藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。二、属性分配拿盾牌的也可以判断力量够伸手接过装备,耐力到近身攻击75%,其余投体力,精力不投;或是力量魔防够掏出装备,剩下的投体力,精力不投。而本篇将会你选择后者。三、装备你选(一)头盔:1、加尔的长发:一个毋庸质疑的有带头盔。如果练亡灵法师,就是可以带加尔。其实有时候你无疑它并非最好是,但你依然肯定不能说带它就是个错误。2、谐角之冠:又一个常见实用点的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,另外暴风盾使用能提升距离物免的效果。3、 3召唤系技能头环:召唤师的低端货选择。4、 2德鲁依技能头盔:最好就是选择带 抗性、 生命、 法力之类不重要属性的。5、别的 1技能帽子《千年等一回》粗鲁野蛮之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔(二)盔甲:1、蛇魔法师之皮: 技能/抗性,还带伤害下降、魔法伤害会减少,以外迅速催动速度对召唤无用以外,无可争议为穷人首选。2、魁克刚的智慧:以外技能外,直接打击可以恢复和伤害减少大都好东东。3、其余 1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸(三)主手:1、光之军刀/巴拉拿之星 魔龙的非难:速度快,叠加元素伤害,而且盾牌后元素火系伤害提升一个比较好成问题的程度。2、地狱拷问(into13#×2):主手武器比较多准求急速攻击速度 大量元素其他伤害用以破物免,手套提供给 20%增强准确率后能都没有达到比较比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。(四)副手:1、精神剑 精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,死灵出更强横无比的召唤兽。2、暗族毁灭者 警戒之墙:还没有补丁就选这个吧,能进阶等级就注意提升到,那些 1技能的盾牌包括夺目(神符之语)、西刚的守护。(五)项链:1、马拉:技能/抗性,相对于不需要急速催动速度的召唤师来说,比它好的估计仅有 3精灵召唤系技能/20全抗等的黄项链比它完了2、 3召唤系技能项链:在抗性加上的情况下选用比较它,比马拉多一技能。3、 2技能黄项链:虽远远不及马拉,但也这个可以过渡用。(六)戒指:1、乔丹之石: 1技能, 法力上限,好处好好2、乌鸦之霜:不能冻,全都我的每个角色都离得开它,还带冷冽吸收掉3、布尔凯索的婚戒: 1技能, 生命4、黄戒指:主要是 抗性、 生命之类的(七)手套:1、羊角熔岩: 20%提高准确率,提升到攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。2、法师之拳: 1火焰技能,提升到炎爪伤害。3、霜燃:提高法力上限。(八)腰带:1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,非常实惠。2、长串之耳:熊人攻击时,15%应该最有效的,吸血而低物理伤害的原因,效果无很明显。3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。(九)鞋子:1、艾尔多的成长:40高跑是我你选它的第一原因,至于抗火、生命也是挺好的属性。2、沙暴之旅:逃跑速度慢,不过20fhr增强打击之重新恢复能力。力量、体力、抗毒确实是很不错的属性。(十)背包除开usc、ulc,其余尽量放 1召唤系技能的大板,另提升抗性、生命也是蛮不重要。第三篇元素系火免种类排第二,而物免正数第二;火免难破,而物免可伤害周晕可衰老。只好,元素系风德压过了火德。除开攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有缓速风、有oak跟着的熊,还有一个无视攻击冰免的圣冰pet。要是,再戴军帽拿暴风盾又练格档型,还真一身铁布衫,专家级 裁决电鬼 狂热月之王也得随便欺负……风系主攻总共4招,每招也有它的作用。:主力反击输出。缺点是驱散魔法路线不很稳定。可用近身释放者,或中距离按Shift点怪物名字。飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤能力手段,另对非冰免怪附加缓速效果。镰鼬风:辅助技能。后瞬发能小面积飞快晕眩怪物,在危险环境可以使用,放心好了让雇佣兵逐一攻破怪物。飓风装甲:风德优势技能。在经济责任指标加成后上K的元素吸收,使风德甚至彻底无敌一丁点元素攻击。一、技能分配/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,移位不投,其余人投飓风装甲。二、属性分配(一)格挡型:力量够拿装备,敏捷属性到格档75%,其余人投体力。(二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余人投体力。三、装备中,选择(一)头盔:1、加尔的长发:再次在元素系推荐推荐加尔,2技能/快速摧毁恢复/抗性/精力都很有用吗。当然了另外元素系头盔,缺乏飞速催动速度是比较愧疚的,当然了,暴雪应该不会设计出全部完美身体头盔。2、谐角之冠:再一次推荐法师具体用法头盔。就算是那就很薄弱飞快施展法术速度,海量生命&法力 物免,配合暴风盾距离物免上限。在也没极品头环前的,外型略差的军帽还是强势地位。3、乌鸦之王: 3元素系技能/法力/抗性,可是-火抗对风德是没有效果。放进第三位是是因为它不太最常见的一种。4、 3元素系技能头环:风德的算中端选择。5、 德鲁依技能头盔:好是选择带 抗性、 生命、 法力之类最重要属性的。(二)盔甲:1、蛇魔法师之皮: 技能/抗性,飞快施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师最好的低端货盔甲。还带伤害下降、魔法伤害会减少。2、魁克刚的智慧:之外技能外,威胁完全恢复和伤害增加也是好东东。3、以外 1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸(三)武器:1、精神(水晶剑底材):精神太不容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35急速摧动速度/55飞快打击重新恢复,能使施法速度和威胁完全恢复速度修为提升一档次。2、支系:也没23神符之语补丁的110版本,可以判断。1技能/50快速施展速度/10抗性,基本上也是没有用,量略嫌不足。3、巫师之刺:50飞快摧动速度是理由。当然75抗性,上万本法力让法师们省心一点不少,是没有技能是法师最不不会愿意见的了。(四)盾牌:1、精神(统治者大盾底材):便宜那就是理由,力量高那就是缺点。2、暴风之盾:物免,高格挡,倒致血量和莱挡长时刻争辩不休的根源。2、警戒之墙:还没有补丁就选这个吧,省点力量也可以多投血。(五)副手1、钢铁魔咒:丧钟已知己难求,迷让穷人忧,为君荐一物,一般称铁魔咒。2、娜吉之杖:同时是聚气传送,当然了跌落率好像也没钢铁魔咒高。3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出去,不需要亲自去慰问关心劳模。(六)项链:1、马拉:技能/抗性,用不着多说了吧。2、 3元素系技能项链:在抗性加上的情况下选用它,比马拉多一技能。3、 技能项链:虽不比马拉,但也可以过渡用。(七)戒指:1、乔丹之石: 1技能, 法力上限,好处好好2、乌鸦之霜:根本无法冰冻,几乎我的平均角色都最感谢它,还带森冷它吸收3、布尔凯索的婚戒: 1技能, 生命4、黄戒指:要注意是 抗性、 生命之类的(八)手套:1、法师之拳:20飞速施展速度,关键属性。2、血拳:假如可以搭配不是需要飞快施展法术速度的情况下,30急速打击恢复应该是个比较好的选择。3、霜燃:减少法力上限。(九)腰带:1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20迅速催动速度,也很实惠。2、雷神之力:电鬼克星,角色必备技巧。(十)鞋子:1、沙暴之旅:跑路速度慢,只不过20快速威胁重新恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒确实是很不错的属性。2、艾尔多的成长:40高跑是我你选择它的第一原因,另外抗火、生命确实是挺好的属性。(十一)背包除了usc、ulc,其余注意放 1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是也很重要。四、配搭思路1、近身攻击型,准求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr风系德鲁依最大优势取决于人强横无比的飓风装甲。如果没有说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。所以提升到格挡和物免能使德鲁依至少元素系免疫和物理系免疫的安全状态。头盔:谐角之冠盔甲:蛇魔法师之皮盾牌:暴风之盾across仙魔无界钻石项链:马拉腰带:蜘蛛之网戒指:乔丹 乌鸦a、无23rw补丁武器:巫师之刺/支系手套:血拳鞋子:沙暴评述:武器选择类型巫师之刺的话可以不必然增加量的抗性/法力,可以不极高地解放身上的装备;但要是身上的抗性已经起码的情况下,也可以选择类型支系进阶技能。脚中,选择沙暴也可以让fhr至少50,头再镶一个13#就可以不达到56fhr,提升到7f了。b、有23rw补丁武器:精神剑手套:法师之拳鞋子:沙暴评述:精神剑可以提供技能/fhr/法力,也可以让技能转弱提升到。fhr选择6f、精神剑 沙暴这个可以都没有达到75fhr。2、血牛型,追求纯粹一百多名力的高血量,99-163fcr,86-174fhr血是还没有人会嫌多的,但是格档和全血却民风剽悍是个争论不断八卦空掌结果的话题。是没有暴风之盾的话,准求格挡和物免上限不再现实。穷人用精神,是可以想提高伤害和打击完全恢复。全体力在橡树智者的映照下提升到获得1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,何况以后另外可能会用上战争召唤。头盔:加尔的长发盔甲:蛇魔法师之皮项链:马拉腰带:蜘蛛之网a、163fcr、99fhr武器:巫师之刺/支系盾牌:精神(统治者大盾)戒指:fcr戒指 fcr戒指/乔丹手套:法师之拳鞋子:沙暴评述:贫民装要提升到极限术法速度,需要有50fcr的武器勉力支撑,巫师之刺/支系是不二之选。要是精神在32fcr以下,就这个可以先放弃fcr戒指,中,选择乔丹提升到技能等级。导致放弃你精神剑,fhr没有办降低一个档次。b、99fcr、174fhr武器:精神剑盾牌:精神(统治者大盾)戒指:乔丹 乌鸦手套:血拳鞋子:艾尔多的成长评述:双精神 蛇皮早就全都不满足了90%的条件,另外狗头、血拳,身上再放一个5fhrsc就也可以达到174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好修补精神盾所很薄弱的火抗,高跑/生命也个确实不错的补充。c、99fcr、86fhr武器:巫师之刺/支系盾牌:警戒之墙of白pg戒指:乔丹 乌鸦手套:血拳鞋子:沙暴评述:只更适合无23rw补丁,远远不及前两者。另,fhr当然不好凑所以要用血拳 沙暴,狗头再across13#。另外技能的话也偏底的。

暗黑破坏神3第12赛季开荒玩什么职业好

野蛮人

不朽之王的呼唤-1500%(全局)

大地之力-5600%(限地震、山崩地裂、跳斩、大地无情践踏、上古之矛和裂地斩)

蕾蔻的传世铠-14000%(怒气消耗技能);1000%(限暴烈撞击)

废土之怒-3400%(限旋风斩);500%(限痛割)

圣教军

阿克汗的战铠-1000%(全局)

罗兰的传世甲-盾牌格挡和斩落?3300%(限盾牌重击和斩落);75%攻速(全局);合5775%

唤魔师的荆棘-5400%(限惩罚和烈焰斩)

圣光追寻者-1250%(限你的祝福之锤);500%(限天罚之剑)

猎魔人

掠夺者的化身-12500%(限要注意技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、重物射击、能量束箭、战宠包括杀虐);400%(限箭塔);约合50000%

邪秽之精-13760%(限能量生成技能、多贵射击和复仇者)

娜塔亚的复仇-750%(限复仇之雨);约合2250%

暗影装束-1200%(全局);40000%(限暗影飞刀)

武僧

尹娜的真言-2000%(全局);合2592%

千风飓-13000%(限疾风击);1300%(限内力生成技能);100% 25%攻速(限内力生成技能);合16250%(限内力生成技能)

乌莲娜的谋略-2100%(限爆裂掌);777%(限7相拳);不好合就八字相克了

猴王战甲-6000%(限铁山靠、风雷冲、金钟破)

死灵法师

拉斯玛的骨甲-4000%(限仆从及亡者大军)

伊纳瑞斯的恩泽-3750%(全局)

死疫使者的裹布-4000%(限骨矛);2000%(限尸矛与邪爆)

塔格奥的化身-3300%(限血量会消耗技能)

巫医

魔牙战装-5100%(限通常技能、酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙)

玉魂师的战甲-1400秒量约合100000%(限灵魂收割麦子);560秒量约合40000%(限蚀魂)

亚拉基尔的灵魂-4500%(限尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫虫群、妖术、在内食人鱼)

祖我勒个去萨之魂-5500%(限战宠)

魔法师

德尔西尼的杰作-4100%(奥术之球、能量气旋、聚能散弹、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃以及原力之波)

不死鸟的华服-5000%(限火焰技能20层燃尽)

维尔的神装-约合4000%(全局,以全程总平均100层概算)

塔拉夏的法理-3000%(全局)

再点图片栏里点大图

下赛季七职业速刷T13的耕种难度系数排名

下面评分为难度系数分,难度系数越高分值越高,起飞难度越高,则相反需求为门槛越低,越不容易凝结。

野蛮人:送不朽之王,真接萃取技术个审判锤子 75,赌个护腕 25,带天赋加移动速度的技能伤害就没问题,却也我疏忽了一个环节,柔韧很拙计啊(小喵提醒得恰好),再来个50分的力量指环,妥妥地的。可无缝转旋风,毕业难度150分。

猎魔人:不洁套不需要转 300分,另外需要两把武器(黎明、杨弓)才能机场起飞 150分,箭筒要千万不能T13都能割。非说娜塔亚T13也能刷,仅仅不效率罢了。合计450分。

武僧:转猴王 300分,同时是需要两把武器和一个护腕(大殿香烛、仇恨之风、平托护腕) 175分。张口就说乌莲娜能刷的,请先搞掂狮爪和之塔之悟和一身冷却词缀再说。跪求仇恨之风的6-7词缀我它表示纯扯淡犯恶心人。算算看475分

圣教军:转阿克汉 300分,主副手2个散件 100(天谴)或则三个散件 125(飞盾),看专业得分425分。别人说慢骑,走一边去,还骑行,一身荆棘词缀、冷却词缀荆棘宝石就够你闹腾好几天了,还想跑么?共值400分

法师:维尔套刷T13极不效率,至多需要转一套塔拉夏 一个电料戒指才能刷,并且要华戒,这方案当然不快,如果没有判断凑1-2个散件就能轻松T13了。所以我转套装是前提是的 300,还是需要一个武器散件(例如不稳定点节杖)75 一个副手(或者三联宝球)散件25就能刷T13了,想效率还得搞个以太。法师算算看400分

死灵法师:送的血套能刷,召唤元素戒指 50,轮回镰刀(绿武器) 75,影镰(之镰刀) 75,没完没了,这种低巅峰死灵根本不会刷住不动T13,还是需要一个戒指 50.共得250。再说血套召唤前期效率不效率,你们心里很很清楚。合计250分

巫医:我也本能到了事态的严重性,当然巫师打T13门槛也是较低的,这里我帮我推荐巫医飘蝙蝠(又不是转蝙蝠)策略,是需要火蝙蝠杖、火蝙蝠腰带、虚空戒指配合亚拉基尔就能打了,再配一套小鸡猛虎添翼,难度系数共值250分

所以我七职业速刷T13的耕作难度系数分排名如下:

第一名:野蛮人150分(沾套装的光,最无脑T13起步价的职业)

第二名:巫医250分(小鸡亚拉基尔飘蝙蝠,秒杀精英绝对没问题)

第三名:死灵法250分(套装兼容性高,快的话解锁太古职业,还没有之一)

第四名:法师400分(全能职业,贤者套天下第一人)

第五名:圣教军400分(简单粗暴无脑暴力,贤者套天下第二人)

第六名:猎魔人450分(简单粗暴无脑之首圣教军)

第七名:武僧475分(赶紧去打引剑吧)

总结:如果没有你想更高效率疾快的开垦荒地,那肯定加入野蛮人开荒大队吧,一起来惬意的享受无法无天的!

暗黑破坏神什么职业好

暗黑破坏神的职业也没高低之分,唯有玩法的不同。

看自己的兴趣和习惯。

比较喜欢随意的很喜欢小弟簇拥的,应该是死灵法师。

比较喜欢炫丽的魔法和大规模行动大规模杀伤的,就是法师。

很喜欢近战肉搏的,是野蛮人。

。。。

你是什么职业都各有特点,每个职业都是多个流派。例如法师可以是冰法,可以不是电法,这个可以是火法,可以是冰电双修。

不朽之旅哪个职业最好

1、贵族结束后。的本质是,傲娇的贵族,在游戏中比较少会一些人选择类型这样的职业。这位贵族就得彻底放弃游戏中的召唤属性,别的属性都一般般。

职业评价:一般般,一般很少有玩家能将那个人物玩的中级。

2、商贾后。的本质是,主攻经营。生意人自然是万事都沾点边,所以才商贾这个可以强大求下载的召唤。

职业评价:适合新手,只不过召唤在游戏的前期很不重要,后期个人建议转身份。

你希望《暗黑:不朽》采用哪种收费模式

在再体验过隔壁《暗黑:不朽》炎魔测试出来的充值系统后,笔者你的真心期望暴雪与网易都能够攻下自己的底线。

暴雪出品,必属精品

曾几何时问及暴雪,玩家脑海是需要会出现的是这八个字。虽然如今的暴雪口碑欲败从前,甚至连也加入到了炒冷饭大军,但其游戏质量仍旧玩家买过单。

「图为魔兽万古不灭」

但在2018年暴雪下达命令与网易共同开发《暗黑:不朽》时,笔者顿感大骇。而且在过去几年,特别是进入到手游时代后。网易的口碑的确差强人意,其中原因,用不着笔者再提,想来大家也都明白。

因此笔者当初很着急网易进行研发后,会在游戏中一并加入一些比较传统MMO的套路。

游戏区分免费的内购制,届时游戏里将再次出现如首充送翅膀,送时装,绝版武器等。假如按结构这些收费制度,这样《暗黑破坏神:不朽》可能会会下一界史上唯一玩家会流失最快的暗黑游戏。

「图为魔兽万古不灭」

如此看来,在国内在线制游戏的大肆横行的环境下,《暗黑破坏神:不朽》常规合同到期制会损失一部分玩家。但《暗黑:不朽》叶白一个那面例子,游戏到现在已上游戏8年,这8年里有赞美,有调侃,但都没人说《拉结尔》采用五年合同制不好。其中原因有两个,一个是游戏出处暴雪,另一个应该是玩家明白了合同到期制下的游戏能只要最基本的游戏体验。

「图为神圣纪事不朽」

五天前,由完美世界研发,网易游戏代理商的《暗黑:不朽》手游再上架。游戏登陆游戏不到24小时,评分从8.7跌至2.5。这老祖活生生的例子,在当前玩家都已理性购物的前提,厂商玩物情怀前,更需注重质量。

少些套路,多些诚意,更我希望《暗黑:不朽》能之中飞出得到启发。

值得一提的是,《暗黑:不朽》手中掌握在暴雪方手中。所以我到了最后收费模式仍需暴雪来定,我希望暴雪依旧是是当前必出精品的那个大厂。

行了,这那是我的看法。你期望《暗黑3》常规哪种收费模式?欢迎评论讨论。

能推荐十首最好听的(纯音乐)背景音乐吗

1.骆集益《暗黑3》2.《完美世界》3.《暗黑:不朽》4.川井宪次《暗黑:不朽》5.《暗黑:不朽》6.笛子演奏《梦回游仙》7.陈力《英雄的黎明》8.《故乡的原风景》9.RiverFlowsofYou10.《七剑战歌》。

你觉得《暗黑破坏神:不朽》里的武僧好玩吗

武僧手游手游里感觉上很能打,也很有操作性,手速快的话可以打出类似combo的效果,只不过门槛略高。一般打boss还是慢慢来啊吧。

不朽哪个职业好玩

新职业-死灵法师。可不知道是个人的喜好应该对于这些远距离输出型职业/英雄有特殊能量好感,在去游玩亲身体验的游戏中基本都中,选择的是这样的类型的英雄。

辅助攻击输出法师对此你的操作、走位、逃跑那些个技能和意识你应该相信特别要求不高,只要在远处安全距离可以提供缓慢、源源不断的伤害表就行。

相比较于其余近战职业要求难度和上手难度会都很低,比较好更适合新手。同时决赛当天的死灵法师确实是一个新职业,另外一个新职业在游戏下线初期,论是否是处在测试阶段,新职业的整个结构属性都会强于其他职业,也就是正所谓的“版本之子”吧。

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