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《维京复仇》游戏配置要求多少(3d坦克雷暴炮最佳配置)

发布时间:2023-03-18 18:33:44作者:小编酱

3d坦克雷暴炮最佳配置

我玩了很长时间了,所以装备都有了,雷暴配维京,打一下,避一下,或者顶着打,还可以用猛犸顶着打,蜂王适合的是激光和磁力,不适合雷暴,雷暴是要定位打,溅射打对方一片

有什么好玩的攻城拔寨类战争游戏

《战意》吧,号称《骑马与砍杀》的网络版,现在由网易运营。可以招募步兵,和步兵一起冲锋,当和其他玩家一起玩的时候,其实感觉还是挺棒的。而且可以选择多种武器,每种武器都有各自的招式,动作华丽流畅。游戏有多种模式,攻城只是其中一种。目前还挺火的,很多的主播都在直播网站上直播这款游戏,有兴趣可以去看看。

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哪些战棋类游戏系统设计的是不错的

下面就推荐一些战棋类中比较有名气的游戏吧战棋类游戏战棋类游戏(SRPG,也有称之为SLG)的特点是在地图上走格子,回合制轮流攻击,每个角色根据职业不同技能不同,使得攻击范围不同。是一种比较考验玩家大局观和战略的游戏类型。火焰之纹章《火焰之纹章》系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。从任天堂时始,火纹之纹章系列就一直是玩家们喜爱的游戏之一,战棋的游戏总是让玩家沉醉各职业刷怪升级的喜悦中。 梦幻模拟战《梦幻模拟战》(Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的游戏系列,此系列游戏制作人是 高田慎二郎 。人物设计是日本知名漫画家漆原智志,由于漆原氏以绘画美女漫画人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少漫画迷。游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,倍受听众欢迎。非常经典的战棋系列。 魔界战记《魔界战记》是由Oriental Light and Magic发行的一款战棋游戏,于2003年1月30日在PlayStation2上推出。有着史上最凶SRPG之称的“《魔界战记》系列”是日本一在玩家中知名度最高的系列作品。 超级机器人大战《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,简称《机战》,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。 炎龙骑士团《炎龙骑士团》是由汉堂国际资讯出版的战略角色扮演游戏(SRPG)系列,该游戏在1994年5月15日在大陆发行。 皇家骑士团《皇家骑士团》又名《奥迦战争》(日文:オウガバトル、英文:Ogre Battle)是一款由日本Quest公司推出的 战略游戏 ,发行于1993年3月12日。以上就是比较有名气的战棋类游戏系列了

作为二战德国的制式步枪,STG44性能怎么样

这个问题老梁来回答。STG44性能如何?咱用一句大白话讲那叫八戒跑高老庄,何止是厉害啊!就这么一句话估计有小伙伴要说了:“你快拉倒吧!他能有AK47厉害,能有M16厉害,他要是厉害,现在咱瞅不见了呢?”您看您这说的,他就有点抬杠了,STG44那是世界上第一款突击步枪,老话说大姑娘坐花轿,他也是头一回,这呀那呀有点毛病,那是再正常不过了,开山鼻祖和后起之秀做比较,您这就有点不厚道了。咱说不好听的,不管是AK47还是M16,没有STG44,他们想要出现的话,不知道要推到那年那月,您说是不是这个理?好了,咱就不在这个话题上掰扯了,接下来咱就说道说道这STG44。咋说呢?各种武器之所以能够出现,他完全是因为战场上的作战环境发生了改变。就拿一战那会,大家伙都蹲在一千米开外的战壕里头,拉着大栓射击,就这距离,管你看见看不见,打就完了。因为那会重机枪这玩意,太烦人了,那家伙射击距离就能给你整个一千米,您要在一千米之内挖战壕,那简直就是在找死中寻求快乐的源泉。可这一千米的距离,他就出现一个问题,开始冲锋的时候,那好说,可到了五十来米的时候,就尴尬了,因为这个距离是需要火力压制的,那么相应的就出现了使用手枪弹的。而到了二战的时候,双方冲锋的距离已经不再是一千米这个超远距离了,因为这个时候坦克和一系列的装甲战车,甚至各种火炮的使用,让步兵的冲锋距离大大的缩短。所以战争的距离被拉近到了四百米左右,就这距离,您还蹲在哪里,拉呀么拉大栓的,他就不赶趟了,毕竟你再熟练的一个射击小能手,他撑死了一分钟就打十一二发子弹,这完全做不到所谓的火力压制,您压制不了对手的火力,冲上去那就等于让人家给割韭菜了。说道这里估计有小伙伴要说了:“不是有吗?”咋说呢?的火力确实不错,但这东西使用的是手枪弹,他的有效射程也就是个一百五十来米,这不就尬住了吗?一百五到四百这个距离,您拿啥填补?这就出现了空缺。当然有小伙伴要提什么轻机枪重机枪啥的,重机枪咱就不说了,这玩意冲锋的时候,您扛着冲锋吗?不可能的,而轻机枪确实不错,但你也不可能人手一支吧,到了拼刺刀的时候,你也不会给轻机枪来一刺刀耍耍?这玩意太重了,不好使。当然您也别和小编说日本人那轻机枪装刺刀的事,全世界就他们这一家,这么干,这属于脑壳起包了的干活,别理这么个家伙,不可理喻。咱接着说。你看轻机枪不行,使用的话,还够不着,而且要使用的话,您还加大了后勤的补给压力,毕竟步枪弹和手枪弹是俩体系的,到时候着急了你补充那一个,这也是个问题。所以这个时候,就迫切的需要一种,使用步枪弹,而且能够填补四百米到对方阵地火力压制的武器,说白了其实就是将步枪和的性能合二为一的东西。这个想法,其实在三十年代的时候,很多国家都意识到这一点,都在琢磨这事。那么把这事做出来的,恰恰就是人家德国人,STG44是德国一个叫雨果.施迈瑟的设计出来的。当时是德方对这事很在意,大家伙也知道,在二战时期,德国人很注重武器的使用,所以他们就对这种枪投入了很大的关注度,不论是资金,还是设备,都给按绿灯。说道这里,咱不得不说一句,当时瞧不上这种兼顾了步枪性能还搭着特点的东西。那么德方却看对眼了,为了能绕过的那眼珠子和手里头的笔尖,给这枪起了一个的名字叫MP43。后来这不成品出来了,德国人首先生产了一万支,在1943年春天的时候交给了当时的党卫军第五维京装甲师使用,这其实就是将这枪放到现实中瞅瞅,看会不会出现啥毛病,方便修改。结果这一投放使用,德国处在前线的士兵打出了优秀的评价,不管是火力压制上,还是可靠性都很不错,当然战斗当中出现的一些个问题也回馈了上去。那么士兵对这玩意最大的诟病就是卧倒的时候,那弹匣太长了,为了瞄准射击,他们不得不将自己的身子抬高不少。可这也是没有法子的事,这突击步枪的子弹突突的太快,你不可能像之前那拉大栓的步枪一样,整个五发凑活着用的,五发?一个点射就啥也没了。当然作为加大了量的考虑,所以这枪既没有采用原来步枪全威力子弹,也没有采用手枪弹。而是选用了中间威力的步枪弹使用,这么干,第一可以减轻突击步枪的重量,毕竟全威力子弹个头太大,三十发子弹可有点重量,再有就是突击步枪的任务是解决四百米范围内的战斗,你用一个全威力子弹,这就太浪费了,那家伙是打一千米距离的东西,没那必要。而且您要是使用全威力子弹的话,这可是连发,突突起来,您感觉能撑住那后坐力吗?别一梭子过去,枪口朝着天空开火了,那不抓瞎了吗?这一点,到现在所有的突击步枪都完美的继承了,都是采用中间威力的步枪弹,只是口径打小不同而已。好咱接着说,因为这枪表现的太过优秀,知道了之后,也点头认可了这枪的存在,并且亲自给他命名叫44型突击步枪,也就是题主说的STG44。那么这枪在1944年开始,逐步的取代步枪,甚至于轻机枪的地位了,当然这个时间点上德国人开始撅着屁股败下来了,这个目标完全没有达到。但就算是这样,这把STG44德国人还是生产了四十多万,当年青年师就大量装备了这东西,还有就是柏林战役的最后一战,国会大厦的德国士兵也是使用的这东西。其实到现在还是有这家伙的身影,如今那块被叫做AK42的突击步枪,其实就是他,毕竟这货长的和AK47很像的。好了,今天就写到这里,喜欢的朋友加个关注,顺手点个赞呦!

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