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《全面战争:三国》兵种属性详解(全战三国重量有什么用)

发布时间:2023-03-26 13:54:23作者:小编酱

全战三国重量有什么用

全战三国重量属性体现在骑兵身上,重量越高冲锋的强度冲撞敌部队的能力越高,体现在步兵身上就是重量越高越不容易被骑兵冲垮。

全战三国单位等级

全面战争三国的兵种等级越高,他的各项数值越高,且投石车1级和10级的投石准确度也天差地别。

全战三国兵的五行属性有什么用

全战三国中的五行属性首先是将领属性,然后对应的五行武将会拥有自己的五行特色兵种。比如水系武将会有弓兵和投石车,别的系别武将是没有的。从图中可以很直观的看出,五行和兵种的对应分别为:金——剑兵,克制枪兵,被冲击骑兵克制。正所谓金克木,火克金。木——枪兵,克制近战骑兵,被剑兵克制。正所谓木克土,金克木。水——弓兵,克制冲击骑兵,被近战骑兵克制。正所谓水克火,土克水。火——冲击骑兵,克制剑兵,被弓兵克制。正所谓火克金,水克火。土——近战骑兵,克制弓兵,被枪兵克制。正所谓土克水,木克土。理论上还有五行相生关系,但我个人觉得有些勉强亓,就不展开了。其实这是战争类游戏很常见的设置:枪兵(矛兵,戟兵)克制骑兵,但是打不过其他的步兵。有盾的都克制弓兵,但是其他属性较低所以被其他没盾的兵种克制。冲击骑兵算是全战系列的一个特色,主要通过冲锋造成伤害而不是肉搏。等等等等,不一而足。一些特殊兵种其实也就是这些基础兵种的衍生。比如拿长戟的攻击力都高,但是拿不了盾。投石车也是只有水系武将才能带,和弓兵/弩兵算一类,都属于远程兵种。值得一提的是土系的近战骑兵。在我通神的版本里他们造价便宜,都带盾牌 ,移动迅速。可以说是无敌的兵种。现在的版本有没有修正我就不清楚了,毕竟八王之乱的吸引力对我很低。五行其实并不重要,只需要记住长武器克骑兵,骑兵克短武器和弓兵,有盾的不怕远程,没盾的都怕远程。了解这几点之后,看到任何兵种都心里有底了,当然细节和数值极限还是要摸索。记住这几个要点之后,看到任何一个兵种比如戟骑兵,你就可以马上知道他们克制其他的骑兵,但是被枪兵和远程克制了。至于长武器步兵为什么被短武器步兵克制……大概是为了游戏平衡吧,理论上不可以存在完美的兵种的。(剑兵行动灵活,肉搏给力,一定是这样)综上所述,全战三国中的五行反映的是战争类游戏中常见的兵种克制关系,并很不容易地跟传统文化五行挂上了钩,算是一个有针对性的设计。感谢阅读,祝游戏愉快,生活幸福。

三国全面战争2017兵种克制

你先说说 你想 玩什么 势力的人 一般不就 枪兵克骑兵 骑兵克 步兵 (弓箭手 只要 近程攻击 就是输 除非 你人比他多好多 而且 对方是垃圾兵 要是弓箭PK弓箭 看等级 武器 护甲 士气) 然后打 孟孟的 象兵 就拿 白耳啊 羽林军 或者 投石 和 弓箭(都改火攻) 要是碰见 天神象 没弓箭 没投石 然后又没有 很强的 枪兵 恭喜你 等死 ~~~ 五虎将 五子良将 啥的 被秒的分 ~ 你想说说 你玩什么势力 我比较会 曹操 刘备 和 公孙

三国全面战争武将士兵数量

1体力:将军的生命加成,1点体力=1点生命。另外体力越高,将卫基础人数越多。2智略:就是管理。作为太守时有效,增加城市收入(1点智略提升约为2%)、治安。还能提高城市被围攻时所能坚持的回合数。3统帅:等于统军作战星星数量-1。因为将军即使0星星也在一定范围内对士气加成,星星越多加成范围越大。所以统帅的基础值是0,而管理和影响的基础值是1。4年龄:这个属性不是没有作用的,三国的收买其实是认领养子,也就是说你收买的武将年龄必须小于你的君主或某个未收满四个养子的势力栋梁,当然这不过是个收买的必要条件之一。5影响力:提高将军卫队的数量。作为太守时,增加所在城市的治安。6攻击:进攻作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。7防御:防御作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。8骑兵:对激励范围内的骑兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。9步兵:对激励范围内的步兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。10埋伏:对敌人发动伏击时对激励范围内的士兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。11水军:在船里时对水军的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。12攻城:发动攻城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。13守城:进行守城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。14仁德:对城市的法律加成。1点仁德 5%法律。15忠诚:提高将领的收买费用。1点忠诚收买费用提高10倍。16潜力:满足一定条件后,可以转化为以上各种能力。(比如,经常率领骑兵作战,潜力会转化为第8个属性:骑兵)

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