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三国全面战争盾兵(日月共明2全面战争中明朝廷有哪些兵种)

发布时间:2023-03-31 10:27:37作者:小编酱

日月共明2全面战争中明朝廷有哪些兵种

中世纪2全面战争MOD:日月共明3.0,新的战斗动作,战斗节奏有望变得更快,更刺激,动作补丁来自汉之殇sm版小邪的补丁,新的日本和朝鲜兵模,来自龙战三千里神机的兵模,继承自亚洲王朝的史实人口和经济分布系统,继承自亚洲王朝的官职系统,城市模型替换成绍定0.85的,以后会换成亚洲王朝的,新的战略和战斗ai,ai有望变得更有攻击性,增加了战略地图上的长城和奇观(各地著名的塔,比如雷峰塔,大雁塔,考你旅游知识的时刻来到了)
MOD信息
发布介绍:(againster)
既然说过会在某个节日发布,那么3月20日有什么特殊意义呢?
今天是世界幸福日,多好的日子啊,明天就是春分了,平分昼夜的日子,在世界上大部分国家,两分两制都有不同寻常的含义
今天还是宋徽宗、钦宗被金兵虏获以及荷兰东印度公司成立的日子,日日皆好日
背景就不用多介绍了吧,主要是明末纷争,起始时间是1643年
3.0版相对2.0的更新:
重做了大半个mod,解决了前20回合经常跳出的问题
全新的菜单和过场图(Mars制作)
全新的地图,包括、日本、朝鲜,地图的基础来自于亚洲王朝,去掉了不受人关注的南岛部分和印度、西域,放大了主要部分
新的战斗动作,战斗节奏有望变得更快,更刺激,动作补丁来自汉之殇sm版小邪的补丁
新的日本和朝鲜兵模,来自龙战三千里神机的兵模
继承自亚洲王朝的史实人口和经济分布系统
继承自亚洲王朝的官职系统
城市模型替换成绍定0.85的,以后会换成亚洲王朝的
新的战略和战斗ai,ai有望变得更有攻击性
增加了战略地图上的长城和奇观(各地著名的塔,比如雷峰塔,大雁塔,考你旅游知识的时刻来到了)
部分兵种贴图和远景的修正,基本解决了银白人和战斗卡的问题
新的风语音,来自汉之殇,作者应该是freefan
新的地图贴图,来自于亚洲王朝
替换了某些兵模
补给和年龄系统
一些新的大地图模型
战斗效果的增强
删除了一些未曾被用到的兵种
修正了各种炮手的模型
来自dbm的战场环境
更多的自定义作战地
补全了一些旗帜
补全了一些兵牌
兵种和招募的修正
添加了雇佣兵
制作人员:
美工和部分兵模:mars
其他:againster
2.0版制作人员
军刀:人员招募、部分兵模
三国剑锋:部分兵模
Sonic89:部分兵模、文本
Clert_M:UI
花花:之前的系统和整合
againster:地图、地图贴图、部分文本和ui、脚本、系统、整合
天朝上国:部分文本
福里德里希:一些大地图模型
九道:指导
a269690015:派系图标
谢斯塔一世:帮忙修改了一些ui
翔的传说:帮忙制作了国家介绍
素材来源:
帝国的叹息的mod基础,部分兵模
绍定入洛的部分兵模、大地图模型、战场建筑
大明远征军的部分兵模、旗帜
龙战三千里的部分兵模
1405的部分音乐、兵模、UI
葬明的部分兵模、旗帜和大地图模型
天下的塔模型
1648mod的炮火补丁和西欧国家兵模,动作,部分UI
Bushido(武士道mod)的一些ui
alreadyded的地图材质补丁和ai补丁、血补丁
Bellum Crucis的部分ui
汉之殇的一些大地图模型、风语音
汉之殇sm版的动作补丁
Better water水补丁
一些骑马与砍杀mod的素材(比如世纪风云)
向以上mod的制作组和制作成员致以由衷的感谢(*^__^*)
安装:
解压War_in_Late_Ming-3.0.7z文件,将解压出的War_in_Late_Ming文件夹放到中2的mods文件夹下(先确保已经安装中2王国1.5版),运行War_in_Late_Ming.bat启动

三国全战科技树最强兵种

弓骑兵科技树右偏中的末枝兵种,某些历史人物自带弓骑兵,例如公孙瓒的白马义从就是能骑善射的骁勇。科技树这个兵种实战中一般般,没有后期一些火箭弓兵和连弩兵厉害。玉龙军科技树右下角末枝兵种,最强骑兵?其实也算不上,因为有些特殊英雄人物拥有特殊兵种比它强,例如曹操的虎豹骑。这支玉龙军是科技树里的最强骑兵种类,正如描述所言只适合突袭弓兵,正面伤害很低,低级矛兵随便都能戳翻。青龙军科技树右下地主豪族末枝兵种,这算是步兵里最强最全面的了,可以远程射箭,可以近战抡大刀,攻防兼备。当然防御能力比不上纯粹的盾兵。黄龙军科技树右边末枝兵种,需要耗费大量点数,能力不算特别强,但是机动性比较好。然而由于太远了,还是不太值得前期投资。白龙军科技树上偏中末枝兵种,有意思的是即使他们是没有盾牌的兵种防御力也超强。单论近战甚至比青龙军还强,超级菜刀兵种,见谁砍谁那种。黑龙军科技树上方白龙军偏左,还是弓箭兵通用的优点和缺点,能射伤害高,但是骑兵冲脸就溃败。以上就是所有科技树里最末端的终极兵种,而他们还有2种进化兵种,一种是地弓自带火箭属性,另一种是天刀也就是白龙和青龙的进阶。这些都是通过天赋树得到了最强兵种,当然全战中根据不同历史人物,也有不同独有兵种。例如之前说的公孙瓒的白马义从,曹操的虎豹骑等等。

有人说《全面战争模拟器》是steam最沙雕的游戏,玩家玩成羞耻摔跤,你怎么看

谢谢邀请~大家好,我是被一款沙雕游戏笑到腹肌抽筋的X博士。X博士在愚人节的时候购买了一款名为《全面战争模拟器》的游戏。由于这款游戏的内容过于逗比,导致我在游玩的时候,好几次把水洒到了键盘上。所以,抱着不能我一个人搞坏键盘的心态,决定把这款游戏分享给各位。划重点一:严肃残酷的战争,被玩成了酒吧醉汉斗殴说起《全面战争》系列,其精髓就在于玩家利用合理的排兵布阵以及准确下达战术指令在贴近真实的战场中与敌人斗智斗勇。而这款《全面战争模拟器》,虽然也存在一定的排兵布阵设计,但却有很大的不确定性。一些你原本很有把握获胜的战役,往往会因为己方士兵不小心摔了一跤而失败。甚至有的时候还会出现还没交火就死伤大半的逗比场面...导致这种不确定因素的罪魁祸首就是游戏中牛顿板都要压不住的奇葩物理引擎。在这款物理引擎的作用下,游戏内所有角色的走路姿势都是那么的六亲不认。而原本应该残酷的战争场面,到了这款游戏中,仿佛变成了一群醉汉东倒西歪的打群架。战斗场面也一度逗比,甚至是羞耻.....除此之外,游戏内的兵种设计也是相当的古怪搞笑。比如这个依靠两名壮汉抬着行走的旱地战舰...莫非就是传说中的蒙古海军?还有这个老汉推车一样别致的造型,是不是很像超市打折活动时,在超市中横冲直撞的中年大妈?除了这些人形角色,猛犸象、牛头人,甚至是宙斯都能在这款游戏里出现。划重点二:极致的沙雕,纯粹的游戏享受由于游戏本身定位就是一款沙雕游戏。因此我们在玩的过程中如果一本正经的去排兵布阵,那么乐趣肯定会减少一大半。那么该如何去玩呢?答案当然是要比它更沙雕。比如...关卡中对方出现一群近战小喽啰兵种时,按照以往的全战游戏,我们肯定会选择盾兵在前面挡着,弓箭手在后方输出,保证己方人员伤亡降到最低。但是在这款沙雕游戏中,这样玩就很没意思了。对方如果是一群近战小喽啰,那么我们也可以用数量一致一模一样兵种上阵,比比谁的小喽啰更勇猛一些。你也可以试试就放一个宙斯在场,看一看会放闪电的宙斯能否抵抗人海战术的凡人。课后总结游戏目前只是抢先体验版本,还有很多兵种尚未开放。但是从目前游戏提供的内容就已经可以满足我们游戏的娱乐享受了。感兴趣的玩家可以去Steam上搜索《Totally Accurate Battle Simulator》试一试。

古代战争中欧洲掷矛兵是个主流兵种,却没有是为什么

题主提到的应该是帝国时代2的散兵(skirmisher)。作为一个军事术语,散兵指的是松散布阵的,以扰乱敌人阵型为主要目的的轻装部队,一般都会装备远程武器。现实当中确实存在以标枪作为主要武器的部队。古希腊就有专门投标枪的轻步兵,不过他们的主要目标不是弓箭手而是重步兵,负责压制和打乱地方的阵型。罗马时期也有类似的部队,主要战术是在重装步兵前布阵,射几轮标枪然后后撤。一些骑兵和重步兵也会装备标枪,但并非作为他们的主要武器。另外值得一提的是非洲许多部落的主要武器就是标枪,他们的战争形式就是双方排开互扔标枪,没有肉搏。至于准确度的问题,首先标枪的准头是可以接受的,其次面对的对手一般都是密集阵型,所以命中率实际上并不低。所以说基本相当于我国古代时候投石器兵种一样

手游有什么游戏可以搬砖吗,求带求推荐

1、梦幻西游手游梦幻西游手游在手游的各大榜单里一直名列前茅,这也得益于端游这个大IP为其背书,其玩法也基本都是复刻端游的玩法,有了端游的成功经验,的确网易也没必要冒险尝试创新,照着端游成功的路走就是最好的成功。梦幻西游手游的生命力可以说是很长的,我们在19年的榜单里就提到过,按照端游的进度现在手游的进度才开发了冰山一角,后续还会有很多资料片和等级上限会放出来,所以其可持续性不用担心,这块金字招牌网易一定会保住。梦幻西游手游同其端游一样聚集着大量的游戏搬砖打金党,而且手游延续了端游的良好玩家分层,就是你玩到什么阶段解锁什么样的玩法,你氪了多少就有什么样的待遇。而搬砖党也是也是夜以继日的产金向土豪疯狂输出,梦幻西游这个系列的游戏都有着庞大的经济系统,只要你花时间肯肝,赚的不一定比端游少。2、问道手游问道手游是一款基于问道端游开发的回合制手游,也是为数不多能在腾讯和网易两大巨头以外活得滋润的手游。而且在宣传上也不定期地请一些明星代言,可以说在营销和策划都是可圈可点的。从事问道手游搬砖你需要充个首充会员,然后可以通过肝类似端游的刷道和押镖、修山,清星、刷塔、海盗的玩法来搬砖。搬砖打金风控环境时紧时松,但相较于大厂,小厂的检测手段和技术还是有限的。3、妖精的尾巴妖精的尾巴这款手游的上线是对标网游的梦幻系列回合制,MMORPG回合制游戏这块一直是腾讯的心病,但妖尾上线后被玩家诟病最多的就是模仿痕迹太重,的确手游换皮也一直是厂商的基操,好在毕竟这个IP有一批漫迷也让这款手游还有着不错的人气,这可能是腾讯唯一一款没有流产的回合制了。至于金价于开服的高位是没办法比的,但还是在各大交易平台卖得如火如荼。4、侍魂胧月传说腾讯代理的和风武者动作手游,这款游戏是一款和风背景下披着的DNF皮的手游,可以理解为3D版的DNF。游戏是好游戏,应该说是难得一见的国产好游戏,应该说是这几年PC 手游最像DNF的游戏,游戏能成功其实也不意外。正是如此,这款手游里的游戏工作室也有很多,靠它赚钱的人还真不少,也是腾讯鹅厂少有能打金赚钱的一款手游。搬砖虽然今年不如之前利润那么高了,但对于上多号的还是有着一定的吸引力。

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