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《轩辕剑7》手柄适配问题解析(什么单机游戏可以键盘和手柄俩人一同玩!要好玩的!)

发布时间:2023-03-31 11:02:44作者:小编酱

什么单机游戏可以键盘和手柄俩人一同玩!要好玩的!

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未成年人该不该玩网络游戏

很高兴能回答您的问题我从小就生活在充满电子游戏的时代,幼儿园时就在父亲的带领下精通红警,暴力飞车一类的游戏,小学就和同学加入cf热潮,平时一个人时就玩单机,三国无双,全面战争,整个系列几乎都玩过,再到后来lol等等...直到高中学业压力增大,休息时间减少,慢慢才放下游戏,直到现在几乎已经不玩了。结合身边朋友,我觉得我应该可以解释玩游戏和不玩游戏的种种理由。先说结论:不应该被禁止,但绝对应该限制为什么不应该被禁止?1 游戏的确是一种和平安全的娱乐,与传统游戏相比,直接的安全隐患更小一点。2 游戏本身其实具有比较强的思维和操作要求。比如lol需要默契的配合,精密的战术,csgo需要敏锐的反应,精准的操作。或者文明需要全面的思维,多变的策略等等,很多游戏本身就是思维和操作的较量,从大家玩游戏时专注的神情就不难看出。3 游戏也是可以很艺术的,或者说,游戏本身(尤其是单机)就是众多艺术的集合体。拿之前很火的《尼尔机械纪元》来说。富有层次和转折的剧情,完全可以拍成剧情精彩的大电影。动听应景的音乐,完全可以出一张高质量的专辑。优秀的人设画面,完全可以出一个高人气的画集。同时它还有只有游戏才能给你的丰富交互体验(比如e结局)。虽然游戏本身有一些比较粗糙的地方,但我仍然在玩后感叹“游戏也可以这么艺术啊”。很多电影(比如《生化危机》),动漫(各种galgame太多了)都是改编自游戏,可见游戏的艺术性是很强的。4 可以丰富社交,结识好友,主要是网游。5 可以成为主播或剪辑,职业电竞选手等职业,现在电竞专业开放,有实力有兴趣的未尝不是一条出路。为什么一定要限制?1 游戏虽然直接的安全隐患不大,但对身体间接的伤害可不小,先不说屡见不鲜的猝死新闻,就中小学的近视率就不堪入目,游戏做了多少贡献大家都清楚,现在我身边绝大多数同学都是近视。久坐对颈椎,腰椎的伤害也不容小觑。2 游戏对小孩子吸引力很大,容易沉迷,耽误学习等正事。这点无需质疑 ,大家都心知肚明。原因在这个小点里我只想说一个方面:娱乐成本太低,自律成本更高。首先手机,电脑,普及率可能比什么风筝,麻将高吧,你可以说一个家庭有一架风筝没问题 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 1080, "vposter": "-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-p-0000/69a0f5887df84d89a870835221d89e8c~noop.image?x-expires=1995564974&x-signature=BaTJLEyBmxulhvjRFpmZx28I4A4=", "thumb_width": 2340, "vid": "v02016910000bq7jh8g1ahq2krmg4vjg", "vu": "v02016910000bq7jh8g1ahq2krmg4vjg", "duration": 16.27, "thumb_url": "tos-cn-p-0000/69a0f5887df84d89a870835221d89e8c", "thumb_uri": "tos-cn-p-0000/69a0f5887df84d89a870835221d89e8c", "video_size": {"high": {"duration": 16.27, "h": 1080, "w": 2340}, "ultra": {"duration": 16.27, "h": 1080, "w": 2340}, "normal": {"duration": 16.27, "h": 1080, "w": 2340}}} --}

你人生中玩的第一个游戏,大概什么时候玩的

和泥,算是游戏么。。。。。~~~~如果是电子游戏的话,那绝对是魂斗罗啦,好像是小学2、3年级那会儿,94、95年左右。实在记不清楚了。。反正我记得,那绝对是我第一次英语考试及格,我亲爱的老娘一高兴,送了我一台小霸王~~~~那会高兴的不行,放假没日没夜的玩了三天,然后。。。就让我妈没收送人了。。美其名曰:玩物丧志~~~~~

有什么特别好玩儿的单机游戏吗

这个问题的确有点仁者见仁智者见智了。每个人喜欢的游戏都会略有不同。我就暂且列几个我喜欢的ps4游戏吧。 第一个 最后的生存者 平时大家喜欢叫美国。翻译问题 无所谓了。这款游戏是顽皮狗开发。背景是真菌感染下丧尸遍布城市。一个大叔和一个小萝莉的冒险故事。13年上市就征服了众多媒体。成为了13年最佳游戏。 同时也是13年销售速度最快的ps3作品。 在ps4出来以后也是有了重制版。相对精美的画质之下再感受感受当年的神作。而今年最后的生存者2也即将上市。必定又是年度最佳的有力竞争者。第二个 荒野大镖客2这款游戏讲真的基本没得说。去年被战神4力压痛失年度最佳游戏。但依然无法撼动他在众多玩家心中神作的地位。精美的画面。开放的地图和剧情。 数以百计的彩蛋。没个100小时还真难以领略到游戏的乐趣。缺点就是因为游戏力求真实。很多时候会觉得略感拖沓。举个例子。杀死任意动物剥皮这个环节。就非常的让人头痛。每次都要看一遍。但只要你耐心玩下去。我相信你会爱上在救赎路上如履薄冰的那个亚瑟 .....第三个 神海4好吧 又是顽皮狗开发的。恭喜顽皮狗喜提神作收割机称号。 16年年度最佳游戏。最佳叙事。最佳视觉等年度游戏称号皆收入囊中。优秀的视觉效果。流畅的游戏体验德雷克最终冒险。当然了。还有血源。巫师。仁王。旺达等ps不得不玩的作品。但饭得一口一口吃 神作也得一个一个来感受。我们下期再盘点了。

有哪些游戏是你的情怀,有你的回忆

对于年轻人,是有情怀,有回忆的。但对于我而言,就没有了,因为我的童年是没有游戏玩的,哪还有什么情怀和回忆?

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