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烟雨江湖种植哪里好(烟雨江湖去哪里种菜收益高)

发布时间:2023-04-03 10:17:10作者:小编酱

烟雨江湖去哪里种菜收益高

去南岭(4,21)李彪那里去种地,比别的地发生病虫害的概率低好多,而且这里比其他地方成熟快。

烟雨江湖加入什么帮派好

其实哪个帮派都可以,具体看你自己喜欢:门派选择1.少林:只收男,拳棍,很肉的一个门派,少林拳打副本很强,不过打武道就有点弱,少林棍也是一样,平民玩家不打武道,这个门派打副本比较轻松2.太乙:拳剑,不要加这个!不要加这个!不要加这个!开局加太乙,你就可以享受到地狱模式,太乙拳很强,有招架有控制,副本很强,武道也可以,太乙剑也就那个样吧,这篇攻略是写给平民的,平民用太乙剑,伤害低到你没法想象,平民千万别碰这个东西,开局土著太乙剑很弱,但也不是不可以,到需要花特别长的时间才可以享受到化玄11剑,又需要特别长的时间把伤害弄高,非常不建议平民选太乙剑。3.冷月,只收女,拳剑,武道强无敌,无论是冷月拳还是冷月剑,武道都是强无敌,不过冷月剑在副本方面比较弱,冷月拳在副本方面也比较弱,不过综合实力还是很强的4.天刀:轻刀重刀,天刀无双!天刀无双!天刀无双!无论是轻刀还是重刀,打武道时要伤害有伤害,打副本时,要流血有流血,无论是副本还是武道都是站在第一线的,不过命中有点低,打武道一个技能下去人就少了一大半血,再接一发普攻人就没了,一个技能下去挂流血,一回合减五六千血,而且在这个门派你会有特别强的归属感,各个方面都出在第一线。5.苍狼,特别特别特别肉的一个门派,有免死内,上乘内被打到没有血之后一个回合不死,镇派内两个回合不死,各种负面效果挂在身上的效果都会减很多,不过不建意开局选,输出有点低。总的来说目前比较强的门派就是天刀了,输出高,伤害足,玩起来非常不错,当然本身这款游戏是一个单机游戏,所以其实选择哪个都可以,但是如果你想要玩起来更加简单,那么就选择天刀准没有错。

烟雨江湖铁匠铺排名

10级 武器/戒指/项链 南阳渡(25,25)2. 10级 腰带/护腕/护甲 南阳渡(25,19)3. 20级 武器/戒指/项链 洛阳(15,21)4. 20级 腰带/护腕/护甲 凤鸣集(13,28)5. 30级 武器/戒指/项链 姑苏(15,21)6. 30级 腰带/护腕/护甲 姑苏(15,25)7. 40级 武器/戒指/项链 龙泉镇(22,4)8. 40级 腰带/护腕/护甲 杭州(24,21)9. 50级 武器/戒指/项链 泉州(17,20)10. 50级 腰带/护腕/护甲 幽州(16,25)11. 60级 武器/戒指/项链 泉州(17,20)12. 60级 腰带/护腕/护甲 幽州(16,25)13. 70级 武器/戒指/项链 幽州(16,31)14. 70级 腰带/护腕/护甲 成都(18,16)15. 80级 武器/戒指/项链 幽州(16,31)16. 80级 腰带/护腕/护甲 成都(18,16)

烟雨江湖李一尘和火工哪个好

烟雨江湖李一尘和火工哪个都好,商昊乾,李一尘,火工老僧最值得培养。火工老僧,杨延轩(并列)我分不出高下的,你们自行评判吧,火工当前最肉,坦度甚至强于李一尘,但是输出疲软,加强后杨可输出可肉(虽然也不是很能抗),总体算比较全能的随从,各个模式都可以用李一尘低配李天赋回血低,但是高配续航绝对最强,从减伤可以看出来单纯抗打比不上火工高防,但是火工主要副本,李九幽武道副本都可以用,九幽主要回血,有了穿甲火工坦度就不如李了,李除了刀什么都能玩,比杨还商昊乾绝对的第一,资质第一,天赋第一,坦度不低(亲测比凌抗打),除了剑什么都能玩,刀残血一个暴击直接翻盘,棍可攻可守(也曾有视频:大佬用血爪烈阳在武道大放异彩)

烟雨江湖势力哪个好

势力的选择一开始我是以为想培养哪个随从就选哪个势力其实不是的,它是根据你的阵容来选择的,就比如说你的阵容是打爆发的,那么拘魂阁比较适合你,如果你的阵容是靠给对面上debaff来打伤害的,那么六扇门比较适合你,为什么呢?这就要先来了解一下势力的特色了。拘魂阁特色:狂风寒冰狂风寒冰最主要的作用就是控制了,配合打爆发的阵容可以控住一套秒,现版本野外控制型武学比较少,而且基本都还是比较低级的控制型武学,唯一一个比较高级的控制型武学好像就是这个了,而且狂风寒冰可提升的上限很高,到镇派了也可以一直用,氪佬是可以把它打造成又有伤害又有控制的,所以拘魂阁很适合氪佬就是这个原因。六扇门特色:钟无月的大头这就导致了玩六扇门必须得培养钟无月了,为什么是大头呢?我来给大家说一下大头的作用,大头的作用有两种,炮灰和加聚气,炮灰的作用就是可以骗下敌人的单体致命大招,而加聚气是怎么回事呢?这就需要了解一下这个游戏的机制了,相信大家在战斗中也都注意过,每有一个人出手技能条就会加一些聚气,而召唤出大头就相当于多一个人,那多一个人出手聚气就会多加一次,这时候就有小伙伴会问了:那对面不是也会加聚气?多一个人和少一个人不是一样?是的,对面也会加聚气,所以武道方面用处就不大了,但副本和九幽就不一样了,就比方说副本吧,一般boos都是血线压到百分之几的时候才会放大,所以boos加了聚气也没用,就算有些boos不是压血线放大那也没关系,我们四个人加聚气而你只有一个人加聚气(小怪忽略),所以怎样都不亏,这就是为什么六扇门比较适合平民(毕竟平民不追求武道),而加聚气是要靠拖回合的,所以就适合那些不是爆发型的,比如说玩肉盾主的给对面上debaff慢慢磨。其实对于选择什么门派和势力并不用太过纠结,没有哪个门派和势力是最强的,有利就一定有弊,希望大家都能够明辨是非,走出自己的江湖而不是一昧的跟风。

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