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2077 入侵协议 咋这么难(赛博朋克偷货电梯任务怎么过)

发布时间:2023-04-21 15:36:54作者:小编酱

赛博朋克偷货电梯任务怎么过

主线·偷货跟随杰克进入来生酒吧。在克莱尔那里喝了一杯后,跟随德克斯特的保镖进入包厢。此时,德克斯特与T-bug已在那里等着。德克斯特开始向众人介绍行动的安排。他帮V和杰克伪造了一个武器商人的身份,之后要乘坐德拉曼专车前往绀碧大厦。大厦内不能携带武器。进入大厦,T-bug和小平头可以帮忙破解酒店的子网。最后溜进赖宣的套房把Relic顺走。了解完行动计划后,坐上德拉曼专车,途中可以和AI德拉曼进行互动。进入绀碧大厦按照提示行动即可。跟随杰克去自己的套房前可以查看酒店的酒吧。到达房间和先与T-Bug联系。T-Bug示意先在房间内扫描,为小平头寻找可以进入的点。进入点就在靠窗边的口子上。"小平头"进入后,杰克发现它卡住了,T-bug指示让V来指引"小平头"。接下来要由V来指引"小平头"。进入太阳石套间后,扫描画面右侧的栅格,之后指挥"小平头"进入。然后来到蛋黄石套间,这里有两名打扫卫生的清洁工。所以需要破解房间内的设备来吸引她们的注意。先扫描墙壁上的智能房间控制面板,不过似乎没用。之后再扫描墙角的玻璃箱温控。指挥小平头去破解。玻璃箱温控出现问题后,清洁工会被吸引过去查看。之后就可以指挥小平头进入管道了。进入管道扫面下方的出口通过。来到保安室,通往网管房间的门无法打开。先命令小平头接入闭路电视接入点。切换到另一个网管房间的摄像头,扫描左侧的通道入口。接着再切回来扫描地面的栅格,指挥小平头进入,之后再帮他打开网管房间的入口。最后命令它入侵网管。完成后与杰克、T-Bug对话,之后坐在椅子上等待入侵完成。三小时后,跟随杰克前往赖宣的套房。扫描之前发现的保险箱位置。接着根据提示线找到保险箱的隐藏开关。就在床边的柜子上。另一边的柜子上,则有一把蓝色品质的手枪[金刚],由于之前没有带武器进来,这把手枪能为接下来的战斗带来帮助。下一步要在保险箱上使用个人连接。将保险箱拿出来后,赖宣等人突然回到了套房。此时,V和杰克只能躲进一旁的检修井里。赖宣进来后,荒坂三郎也从房间的另一头出现。将手下支开后,两父子开始进行交谈。父子间的争执越来越激烈。最后,控制不住情绪的赖宣动手掐死了荒坂三郎。为了掩盖罪行,他谎称有人毒死了自己的父亲并命令人工智能发布消息封锁整幢大楼。跟着荒坂三郎一同前来的手下竹村有些疑惑,不过此时也不好多说什么赖宣等人离开后,V和杰克直接从窗户撤离,与此同时T-Bug被人发现似乎遭遇了不测。走到窗外,杰克和V遭到了创伤小组的袭击跌了下去。于从高空摔落,装有Relic的保险箱遭到损毁。无奈之下,杰克只能接入Relic芯片。之后的一段流程和之前在食品工厂的一样,玩家可以选择黑客潜入或者直接正面突破的撤离。除此之外,也可以拾取他们掉落的等武器来使用。一路突破进入电梯,此时杰克的伤势已经不轻。接下来使用电梯前往大厅。大厅内的敌人较多,高难度下如果清理起来比较困难的话可最好不管他们直接逃进电梯前往车库。来到停车场和杰克逃入德拉曼专车撤离。路上会遭到荒坂无人机的追击,将他们清理掉后进入剧情。杰克由于伤势过重最终离世,临死前,他将好不容易取回来的Relic芯片交给了V。end

人去世后,加一个人工心脏,强行运作,人会不会有意识

应该没有意识。再说生老病死是大自然的规律,正因为有生有死,地球才能这样生机勃勃,一潭死水不臭才怪,强行运作,活着有意义吗?

二战时日本最无耻的武器是什么

进入操作室后,水兵会在外面把舱门封死,无论接来的出击成功与否,驾驶员都绝无生还的可能,这就是二战日本海军发动式袭击的“回天鱼雷”。他们在报纸上刊登海军研发了新式武器,急需乘员的消息,吸引年轻人报名参军,这些人在被送到“海军兵学校”训练前并没有被告知,要操作的是发动神风特攻的式鱼雷。等达到目的地后,教官才会全盘托出,并象征性地询问:“谁要退出?”被鱼雷击中的舰艇这时候谁敢说退出,尤其是在当时军国主义盛行的日本,退出就是懦夫,就是对“天皇”不忠,下场可想而知。这时候哪怕是你不愿意,也得愿意,这些人中大多都是高中毕业或者大学生。因为回天鱼雷的操作并不简单,所以日本军方更多地选择招募这些学习能力强的学生来驾驶。水下移动的“”用“回天”来命名,可见当时的日本海军对其寄予厚望,希望能靠它来扭转战局。回天可以看作是一枚巨型的93式氧气鱼雷,直径1m,全长有14.75m。一米的直径,空间是非常狭小的,驾驶员在内部是没办常坐着的,身体只能呈L型才能勉强伸展开。战斗部存有1吨TNT,爆炸威力可想而知,美国海军的“印第安纳波利斯”号巡洋舰在运送核弹返航的路上就是遭遇到了回天鱼雷,才被击沉的。可见一枚回天鱼雷在命中后的爆炸威力完全可以摧毁一艘万吨级军舰。回天鱼雷威力惊人,还能人工矫正航向,这么说来肯定能重创美国海军,然而实际上,战果寥寥。一共生产了约400枚,投入使用的有100余枚,1375名学员中,出击和战死者有106人,基本有去无回。为何?因为它的问题太多了。1.操作简陋,体型笨重,但航速又快。回天鱼雷在水下航速能高达40节(每小时74.08km),二战期间的驱逐舰开足马力,一路狂飙也到不了40节,在水下想操纵它转向上浮很困难,稍不留神就有失控的风险。2.因为是氧气鱼雷改造过来的,动力系统非常娇贵。由于用的是“纯氧”作为助燃剂,保养起来非常费力,出击前,打不着火无法启动的情况时有发生,航行途中还要面临着可能突然熄火的情况。“回天”鱼雷的设计者黑木博司就是因为在训练时发动机突然停火,永远地留在了海底。试想一下,潜艇舰长通过潜望镜发现了美军运输船编队,这时候他并不打算使用鱼雷,而是通知艇上的回天特攻队员准备出击,因为相较于普通鱼雷,回天的命中率要更高一些。潜艇顶部一般会搭载3-6枚回天鱼雷。在接收到舰长的指示后,6名队员纷纷进入驾驶舱,等待出击命令。紧接着,水兵从外面用工具把舱门封死,防止进水。很快,舰长通过无线发布了作战命令,要求1、2、3号回天出击,并祝愿各位“武运长久,得胜归来”,实际上怎么可能回得来。2号回天打不着火无法出击,只有1、3两艘成功脱离潜艇,在航行途中3号突然熄火,直直地向海底坠落,只有2号成功接近了目标。那么3号回天的驾驶员该如何脱险?没有可能的,先不说超过100m后会被会因为超过最大设计承压破裂进水,即便能安全坠入浅海海底,也会因为氧气耗尽窒息而亡。神风飞机情况不对还能返航,再糟糕些也可以在海面上迫降,好歹还有丝丝生还的可能。可回天鱼雷无耻的地方就在于,无论出击成功与否,驾驶员都绝无生还的可能,最初的型号还带有逃生装置,后来觉得没必要,也是为了缩减成本干脆给砍掉了。回天鱼雷的原型是什么,是仿照的意大利的蛙人突击部队,这些人驾驶着改装的鱼雷接近舰艇后,再把拆卸下来,然后人工安装到地方军舰底部,并设置好爆炸时间。保证在爆炸前,突击部队能安全脱离。可到了日本这边,就成了有去无回的式武器,无耻!

有什么好玩的单机游戏大作

希望我的回答对你有帮助。现在来说PC游戏应该分为两大类,一类是网络游戏,另一类就是单机游戏。一.网络游戏的特点就不用说了,多人性、竞技性。比如曾经比较火爆的3D卡通网络游戏《热血江湖》。游戏中,玩家扮演了一个游戏中的角色,可以选择刀客、剑客、枪客和医生。可以和几个小伙伴一起组队刷刷副本、打打BOSS,等级到了转职以后,正派和邪派可以进行“PK”,给游戏带来了竞技性。没事的时候几个小伙伴还可以在一起唠唠嗑、四处逛逛之类的。二.单机游戏最大的特点就是画质惊艳,没有外挂的烦恼。有些人喜欢“逼真”的画质,这是网络游戏比不了的,比如最近R星出的火爆大作——《荒野大镖客2》。首先我作为一名合格的画面党,决定我玩不玩这款游戏的首要因素就是游戏的画面,而《荒野大镖客2》的画面几乎达到了“以假乱真”。剧情方面,除了做一些主线的任务,没事的时候还可以欣赏西部的风景,给人带来更好的游戏体验和探索的。我推荐好玩的并且耐玩的游戏有3个。1.沙盒游戏——《荒野大镖客2》。大名鼎鼎的游戏厂商R星的最新力作。R星给玩家打造了一个狂野而风景美丽的西部,游戏的主角亚瑟是一部西部亡命徒,在夹缝中生存。日常可以做一些主线任务,还可以满地图的到处走走逛逛,作为一部几乎满分的沙盒游戏,你的一个小动作甚至会影响到NPC的动作,可见R星对游戏的制作是相当的用心了,而且画面也是十分的好,几乎是照片级的画质。游戏是过完年steam打折的时候买的,一进游戏我就被漫天白雪的画面震惊了,简直就像欣赏一部电影一样。沙盒游戏即使你把主线任务都做完,也可以继续在虚拟的游戏世界中寻找游戏的快乐,沙盒游戏也是我的最爱,因为你可以无拘无束的进行游戏。2.即时战略类游戏—《命令与征服3:泰伯利亚战争》美国EA比较经典的作品了,虽然是老游戏,但在这个RTS游戏稀缺的年代算是比较不错的作品了,而且画质也算得上是不错的。命令与征服3泰伯利亚之战共有3大阵容可以选择,分别是地球防卫军GDI、诺德兄弟会NOD、异型思金人Scrin。游戏模式跟红色警戒差不多,采集资源,都是建造基地带兵拆家的游戏,但是画质比红色警戒强的太多了。这款游戏直到现在我依然在玩,有时候玩上几盘一上午就过去了,非常过瘾。即时战略游戏因为每一局都是一场对战,所以你很难能把它玩厌。3.体育类游戏—《NBA2K17》NBA2K系列可以说是篮球游戏的代表了,我最喜欢的是《NBA2K17》。NBA2K系列从18开始生涯模式联网才能玩了,对于喜欢单机的我,至今依然电脑里下的还是2K17。游戏除了NBA各个球队之间的比赛外,我最喜欢玩的就是生涯模式。你可以自己捏一个人物,相貌由你决定,身高、臂展、球风、包括打什么位置都由你选择,然后参加比赛、选秀,然后进入NBA。进入NBA以后,每打一场比赛都会给你一定的点数,你可以升级各种能力,比如三分能力啊,上篮能力啊,或者是控球能力等等。生涯模式中,我最喜欢的玩的位置就是小前锋,因为我最喜欢的NBA明星就是詹姆斯,所以身体条件也是按着詹姆斯捏的。以上三个游戏就是我比较喜欢的,包含了体育类、即时战略类、沙盒类的游戏,都是我至今依然在玩的,我觉得耐玩性都不错,特别是荒野大镖客2,沙盒游戏的魅力就是自由性,这类游戏的特点就是耐玩,希望我推荐的游戏楼主能够喜欢。

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