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信长之野望各势力(信长之野望15大志pk与普通版区别)

发布时间:2023-04-21 16:00:23作者:小编酱

信长之野望15大志pk与普通版区别

信长之野望15比普通版多了技术,还有诸势力等。

信长之野望13怎么增加诸势力兵力

诸势力的兵力是不能调整的。被委托一次,兵力增加500还是多少,你想它兵力增加,就必须不断地委托。当然,如果它被其他大名控制,兵力也不会减回去。

信长之野望12PK版和威力加强版有什么区别

回答如下:PK即威力加强版这是光荣公司的一个惯例了威力加强版即在原有系统的基础上新增加了内容 可以通俗的理解为一个资料片威力加强版较原版而言 增加了3个剧本 新增加了许多武将 还有特产品 科技 各个势力众等许多新的元素 会给你更多的游戏体验

信长之野望12几个大名的攻略

0科技?信长12玩的就是科技和猛将,你看到哪家靠近你的大名有猛将,而且快要被灭的时候赶紧用骑兵去抄底,要是抢到猛将就发达了。信长12里面要是你有高科技,牛武将,完全可以一夫当关。如果做不到,在你弱势的时候就猥琐1兵远程兵法流,用1个兵组建队伍,可以用于骚扰对方建筑,用弓箭或者铁炮打他的水田什么的,他会蜂拥而出,耗他的兵粮,在对方来攻击你城池的时候可以用1兵力远程队伍躲在城池里攻击,凑斗志放兵法,切忌要多点鼓舞的队伍,混乱、内讧、威压这些兵法要使用得当的话就不会畏惧了。用这些兵法时候尽量选择智力低的部队来使用,不然会被抵抗!千万别想要靠伤害兵法消灭敌人的大部队,这是不实际的,只要敌人中了这些兵法的一个,那么你这次的防守基本可以说是成功了,不过敌人会用鼓舞来抵消这些状态,所以你要看好时机,多放这些计略兵法,自己也要留鼓舞防止对方计略你。 不过如果科技跟武将差距实在太大的话,我只能对你说GAMEOVER!

信长之野望哪个系列最好玩

从信长6天翔记开始玩到最新的14创造,从代入感和游戏性综合推荐如下:信长之野望14·创造 威力加强版推荐理由:最好的战略 外交1、画面历代最精致,全地图/战场切换表现场面宏大,代入感强烈;2、在表现幕府、各地大名、国人、商人等战国社会关系方面比历代要好,尤其强调外交,不修改不外交,周围势力分分钟教你做人;3、武将特色表现还行,平衡性一般,个别武将会让你印象深刻;4、内政相对历代简化,但如何优化组合地块也是一个很有意思的地方;5、人口系统、道路、自建分城是本作亮点。信长之野望12·革新 威力加强版推荐理由:综合表现优秀,可玩性好1、画面优秀,全地图作战,但是部队会堆积,不好表现出战场的规模;2、最为强调科技发展的一代;3、除了智略技能夸张些外,本作的武将设计比较成功,战斗打击感好,酣畅淋漓;武将的技能成长概念是个亮点;4、内政简化,中后期有点无聊。无人口概念,所以可以暴兵海。信长之野望11·天下创世 威力加强版推荐理由:最好的内政 最具代入感的战场表现1、最细腻的内政表现,可以当做简化版的战国模拟城市来玩;2、及时制的战场表现,可以实现微操和更自由的战术选择;攻城战最好玩的一代;信长之野望6·天翔记 威力加强版推荐理由:最疯狂的战争 最过瘾的武将培养1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代

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