- 洛克王国里,各种技能石,在那里获得
- 洛克王国里,各种技能石,在那里获得
- 戾冰邪神强吗
- 《死神》历任尸魂界队长实力总排名,谁能排到第一
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洛克王国里,各种技能石,在那里获得
一、枪打出头鸟详解:可以让50级以上的音速犬和还愿蛇仙学习,威力80,PP10,。是个100%命中的技能。当对手总血值400 时,裁掉对手当前血量的1/3。当对手总血值小于400时,按普通系技能,80威力来算。获得:先打“拉布郎金矿场”中的“独角龙”,有一定几率获得“电力之石”(几率大约40%左右)。再找“克里斯”玩“洛克探宝”,有一定几率挖出(几率大约5%)!评说:只有当对手精力达到400以上时才有大用,我用算了算这就要求对手种族必须129以上,且天赋31.而种族达129以上的只有飞翅连击锥(种族160,未出)、瞌睡王(种族150)、猪身炮火车(种族140,未出)、雪精灵(种族140)、鹿角贝贝(种族130)。其中雪精灵虽然泛滥了,但PK不常见;瞌睡王只存在于低级PK中,高手过招一般不用瞌睡王;鹿角贝贝需要2000积分才能换,虽然“冰之召唤”很好,打BOSS第一招很不错,后来几招就有越打越小(因为BOSS掉血了)!所以,这是个没用的垃圾技!二、悬梁刺股详解:可以让30级以上的格斗小五和熊猫秀才学习,武系技能,威力80,PP10.命中100%。打出后可以在3—6回合内免疫睡眠。获得:与“枪打出头鸟”获得的方法一样,打“独角龙”赚“电力之石”(40%几率)。再找“金矿场”里的“克里斯”玩“洛克探宝”,有一定几率挖出(几率比“枪打出头鸟”高,大约15%左右)!评说:效果不错,可惜不是先手,不然那些用瓦斯的就惨了。让小五和熊猫学习,熊猫还好说,小五早已绝版(虽然TTG可以弹出,但几率实在是……)。熊猫其他种族还可以,速度太……在PK中,速度低就要挨打!而且熊猫只有没用的“冥想”,无其他强化招,PK可能性不大。小五虽然已经成为浮云,但其“心眼”可破麋鹿,“复仇阵”有120威力,还有强化用的“瑜伽之形”,PK也挺不错的!至于“悬梁刺股”的效果嘛……可以对抗纺锤之类的低速催眠宠,遇到格兰也可以用,拼RP,赌格兰一招不中,之后……至于对付瓦斯什么的是没希望了,速度太慢,不是先手!所以,这是一个有一定水平的技能!三、川流不息详解:海闪星、艾莉儿和水蓝蓝可以学习。威力80,PP15,是个100%命中的水系技能。能够在3—6回合内免疫冰冻。获得:可以在“人鱼湾”的各个场景刷怪获得,包括人鱼湾、杰诺斯浅海、杰诺斯深海、亚特兰蒂斯(当时傻傻的我以为里面刷不到,搞得我在入口狂刷),几率较小,大概8%左右,比蛋好刷(蛋的几率大概3%),我本来想刷蛋的,结果打了一大堆“川流不息”!或者打“海螺沙滩”的“龟仙隐者”可以获得,几率大概相同!评说:威力不弱,是少有的命中100%的水系技能(水系技能大都MISS高),效果以前或许不怎么好。但最近出了“怪神之力”,据说冰冻率60%(妈呀,还要不要人活),可以用这招来顶,PK应该也有用(必要时挡“冰晶结界”)!可以学习这个技能的宠物在PK上应用不大,3个小家伙种族无亮点,技能无亮点(垂死反击挺好,可惜被HX了),杂交出的水蓝蓝技能蛮丰富的,但种族原因,估计!四、火烧眉毛详解:30级以上的火花和火苗龙可以学习,威力80,PP15,也是个命中100%的火系技能。能够在3—6回合内免疫睡眠(有点像“悬梁刺股”)。获得:在“维苏威火山”各个场景打怪获得,包括维苏威火山口、维苏威地壳、维苏威地幔、维苏威地心,几率应该比“川流不息”高,大概在10%左右,和“小马驹”相同!评说:效果不错,可以在PK场一现。但学习宠火花和火苗龙是火、翼系,被石系双克,加上血少防弱,一两招绝对完蛋。火云� ��一上场就完蛋了,但由于它们带了个翅膀,碰上酷拉……所以,“火烧眉毛”不如“悬梁刺股”好!五、龟兔赛跑详解:30级以上的板板壳和圈圈海龟可以学习,威力80,PP15,是个先手 1、命中100%、物攻的水系技能。专打兔子,一次可以裁掉兔子总血量的80%,遇上兔子,2招必死!兔子包括呱呱家族(逍遥呱呱、少林呱呱、富贵呱呱、普通呱呱)、红萝卜兔、白萝卜兔、兔尾绒。在打非兔子时,按照威力80,先手 1,命中100%来算。获得:打“海螺沙滩”的“龟仙隐者”有一定几率获得,几率很小,初步估计在0.5%左右。评说:水系唯一一个威力80、命中100%的先手技能。由于呱呱依旧是PK场上的常客,此技能在PK场,作用相当大。比较可惜的是可学习的宠物竟然是板板壳和圈圈海龟,这两个宠比较废物。板板壳水系大招miss大,精力少,速度低,唯一的安慰就是“护盾术”和上了100 的双防。圈圈海龟精力比板板壳高,但是双防没上100 ,加上被草系双克,PK实在不咋地。圈圈海龟的安慰是技能比板板壳好,长相比板板壳萌(指的是未进化,进化后丑死了)!总的来说,这个技能是个不错的PK技,可惜比较稀有!六、冰天雪地详解:洛克第一个限属性的技能石,所有30级以上的冰系宠都可以学习。威力——,PP10,是少有的先手 1的100%命中技能。此招非魔非物,伤害浮动,一次裁掉对手总血量的1/4至1/6之间。虽然技能石中说“双方都受到伤害”,但在实际应用中,由于学习者本身就是冰系宠物,所以不会裁自己血。自己换宠则效果消失,对方换宠效果继续。从第一次开始持续6回合有效果,效果不叠加。需要注意的是,“冰雹”(如上,伤害与“冰天”相同)技能与“冰天雪地”效果看起来差不多,但实际上,“冰雹”会伤人伤己,“冰天雪地"不会。获得:去“晶晶雪域”玩“洛克探宝”(每天最多2次),有一定几率获得,几率较低,在15%左右。玩“洛克探宝'也会的普通球、药、矿石等物品。有一个不是窍门的窍门,就是在最后10秒钟内,如果没有“冰天雪地”,就直接F5,重新来过!评说:洛克目前最实用的技能石。虽然目前PK冰系宠多,但其他系的宠更多。装备了这招,可以对对手造成额外伤害。用在麋鹿身上,配合“大地宽恕”基本无敌(霹雳球除外)。配给恶魔战士,用”恶魔之盾“来提双防,玩肉盾战术。提完后(3次提满),对手打你跟挠痒痒似的,看着就爽啊。这两个是比较经典的例子,就算是用在其他冰系上,也能收到奇效!七、圣龙恐吓详解:洛克第二个限属性的技能石,所以30级以上的龙系宠均可学习。威力——,PP5,经测试。这是个非先手、命中100%的龙系技能。打出后,下回会触发效果。效果有三:1.下回合,对手受到伤害,伤害值为对手剩余HP值的30%(85%触发此效果);2.下回会自身回复HP,回复的血量为自身剩余的血量(15%触发此效果);3.使对手刚刚使用的技能PP值变为0,比如,自己使用了“圣龙恐吓”,对手打出“龙潜”,则下回合自己无法出招,自动触发效果1或效果2,对手“龙潜”PP值变为0。“圣龙恐吓”和“冰天雪地”一样,打出后自动发动,无需引导。即使在打出后被催眠了,下回会自动发出。经验证,此技能对BOOS无效。获得:VIP可以去“龙脉之炎”打“上古龙王”,有一定几率获得,几率约为15%,比衣服高。非VIP因为无法去“龙脉之炎”,所以无法获得。评说:此技能虽与“冰天”的限制类似,但其实用性与“冰天”完全不可同日而语。首先,发动技能需要2回合,对手完全可以趁着这个空挡打击你。其次,三大 效果,没一个好。效果一,裁血30%,用来打满血瞌睡王(血值441),第一次裁血132,第二次裁血92,第三次裁血64,越打裁血的量越小。效果二,回复自身剩余HP,PK时自己血多时没必要用,血少时,回复效果不咋地,加之触发几率不高,还不如吃血瓶。效果三,使对手某个技能PP归0,虽然效果堪比“怨恨”,但对手一个“蓝瓶”就解决了,PK用处不大。八、巨魔之眼详解:洛克第三个限属性的技能石,所有30级以上的恶魔系宠物均可学习。威力——,PP5,也是个非先手、命中100%的技能。与“圣龙恐吓”一样,有三种效果。1.与对方交换HP,交换时,如果对手剩余HP高于自己最大HP,交换至满,不会溢出;2.交换魔攻等级,会将自己和对手魔攻互换;3.交换失败,交换失败不会有提示。经验证,此技能对三巨头(阿尔帕斯、龟仙隐者、上古龙王)无效。注意:巨魔之眼在和速度等级比我方高的情况下只交换魔攻我方减速或者对方提速的情况下只能交换魔攻注意是速度等级,而不是速度如果速度等级没有变化,比如瓦斯速度347可是速度等级没强化,所以还是能换血或失败的,而蒸汽龙速度175,龙舞强化1次,速度 1级,比纺锤慢,但是只能交换魔攻了。获得:在“威廉古堡”的全部场景刷怪可获得,场景包括迷雾之森、威廉古堡花园、威廉古堡大厅、威廉古堡内厅、威廉古堡露台、威廉古堡密室,几率越往里越大,在密室高达18%左右。不知道打“阿尔帕斯”能不能掉落技能石,有兴趣的同学可以试试。评说:“巨魔之眼”是除“冰天”外PK场上第二个实用的技能。必要时可以救急,在自己血弱于对手情况下,打出,如果成功触发换血效果,对手基本玩完。“巨魔之眼”配给恶魔系,特别是“恶魔战士”,在“战士”强化3次双防后,正好是最缺血的时刻,一招成功,正好补血,在来一招埋伏,对方玩完了。九:被四整除详解:洛克第一个无限制技能石,所有30级以上的宠物均可学习。威力——,PP10,是个后手 1,命中100%的技能。效果是当自己受到的伤害能够被四整除时,自己的HP将恢复满。值得注意的是,在PK中,技能并非都是伤血技能,有强化、催眠等技能,所以其效果触发率并非1/4.获得:去“魔法密林”打野生怪物,有一定几率获得,几率不低,大概也是18%。评说:目前来说,由于PK场上情况很多,一次伤血量能够被4整除的几率太过渺小,所以推广可能性不大。只有一些特殊情况下可以一用,比如打“龟仙隐者”、“上古龙王”时,第一招伤血量能够被四整除,可以用此招满血。在PK场上这招基本废掉。十:大禹治水详解:洛克第二个无限制的技能石,能够降低对手双防,并且让对手在几回合内持续伤血。威力——,PP5,是个非先手、非命中100%技能。效果有二:1.降低对手双防,降低一级;2.使对手(水系)在几回合内持续伤血,打“龟仙隐者”伤血量在5%到10%之间,PK和打野生怪的伤血量在10%到20%之间。打水系能够命中,一打非水系就miss。发起宠物死亡后,效果消失。获得:去“亚特兰蒂斯卫城”玩“海豚挖宝”,能够获得。评说:本来以为这个技能是水系的崛起技,没想到,此技能一出,水系被“治”的更惨了!这个技能降双防效果不错,可惜只对水系起作用。伤血效果就甭提了,伤10%至20%,“冰天”能伤16%至25%,伤害比不上“冰天”。更可气的是,它专打水系,而水系在所有系中,占了1/17,几率过小。加之PK场上,水系宠除了少林呱呱外,就没见过别的,PK作用,实在少之又少。唯一的贡献就是可以打“冰天”打不了的“帝王海狮”,但在PK场上, “帝王海狮”就没见过!
洛克王国里,各种技能石,在那里获得
打各种BOSS
戾冰邪神强吗
强因为戾冰邪神是游戏《阴阳师》中的S级式神,拥有高攻击和控制能力,且对抗一些常见的式神有优势。此外,其被动技能还可以在攻击时为自身回复生命值,增加自身的生存能力在游戏副本挑战和玩家对战中,经常会看到戾冰邪神的身影,是游戏中很受欢迎的式神之一。
《死神》历任尸魂界队长实力总排名,谁能排到第一
以官方漫画(不含小说、动画原创)剧情为基础,将所有登场的护庭十三队队长进行战力大排名。计量单位为国际通用版六车拳西,分为弱六车档、平六车档、超六车档。弱六车档就是不如六车拳西的稀有物种,平六车档包括六车本人,以及战力在六车拳西一倍以内的弱鸡们。而超六车档按照六车拳西的战力倍数进行运算,以跟拳西交手的星十字骑士团马斯可·多·马斯库林为参照物,其经过一次强化就能吊打卍解拳西,那么他当时的战力为1.5倍六车,也就是九车拳西。阿散井恋次出场用白打就能压制一次强化的马斯库林,那么灵王宫升级后初次出手的恋次最少2倍拳西,也就是十二车拳西。之后马斯库林开了徽章之力(不是完圣体),用了超过之前十倍的力量,还是被恋次单手接下。此时的马斯库林等于15倍拳西,而恋次则展示了20倍拳西的战力。接下来马斯库林开完圣体使出百分百力量,被卍解恋次双尾蛇尾丸杀死,那么根据卍解等于始解十倍增幅,恋次的战力最少也有200倍拳西,也就是一千二百车拳西。由于恋次不是队长,所以按照其实力为参照标准,以此类推其他超六车档的队长实力。弱六车档虎彻勇音(现任二番队队长)战力评估:四车拳西勇音作为花姐的继承人,理论上也不会太弱,可惜剧情没有给她太多展示的机会。生涯高光是跟着花姐去清净塔居林堵叛变的蓝染跟银,展示了一下自己千里传音的深厚内功,从此得名“尸魂界的王重阳”。但生涯翻车时刻也很悲惨,双亟台前三大副队长(前神、雀部、勇音)一起始解,结果被一护用白打秒了,鉴于另外两个参照物也很弱,所以勇音当时的实力也就普通副队长级。在接替花姐当上二番队队长之后,勇音领悟了卍解,但她的冰雪系斩魄刀,官方定的巅峰位置有冰轮丸坐镇,论美感度和开挂值比不过袖白雪。所以勇音的冻云卍解也不会有多出彩,极有可能连铁拳断风都不如,所以最多给个四车估价不能再高了。射场铁左卫门(现任七番队队长)战力评估:五车拳西墨镜哥据说很早就领悟了卍解,跟斑目一角前后脚的时间点。但这货从出场开始,几乎就没有出手记录,除了尸魂界篇跟一角打了一场划水战,之后就一路装比摆谱到谢幕。射场应该算是动漫配角中,很少有的领悟到“如何正确装比”的高人了,反正配角都是用来当背景板的,那么尽量少出手或者不出手,那样装的比才不会翻车。所以射场直到结局都感觉很厉害,但就是不让读者知道有多厉害,当然也没多少读者对他有兴趣就是。鉴于射场的上一任老板就是队长中的大菜狗,所以射场大概率不会超过狛村左阵,最多有个五车战力就不错了。平六车档六车拳西(现任九番队队长)战力评估:六车拳西悲催的战力计量单位六车拳西,严格说在千年血战篇之前,拳西的比格还是挺高的。在假面军团中属于比较稳的一个,回忆篇虚化后一度横扫了爱川罗武、矢胴丸莉莎、猿柿日世里三人,假面军团时期可以用常态拦截暴走的假面一护,空座町之战对战汪达怀斯也没翻车。但唯独千年血战篇被削得连狗都不如,被单次强化甚至星星徽章之力都没用的马斯库林把卍解打烂了。衬托得灵王宫开挂归来的阿散井恋次强如天神下凡,后来好容易提升了战力,可以跟星十字骑士团的人打对攻,但又是依赖涅茧利的僵尸药,作为本体简直毫无排面可言。这就是角色设定得太多,血战篇敌人又普遍超纲级的强悍,以至于久保带人必须选几个队长当炮灰,拳西只是不幸被抽中的倒霉鬼罢了。矢胴丸莉莎(现任八番队队长)战力评估:六车拳西莉莎的人设其实挺讨喜,色魔美少女,去同人本子当女主角再适合不过。实力方面展示不多,始解铁浆蜻蛉就是纯物理系,靠蛮力输出的长枪。代替京乐春水当上八番队队长,其实力应该是远胜伊势七绪的,问题是卍解能力到底有多强不知道,但物理系女战士上限普遍不高,所以莉莎大概率就是跟六车拳西五五开吧。凤桥楼十郎(现任三番队队长)战力评估:九车拳西凤桥铁定是强于拳西的,从两人千年血战篇出手顺序就可以看得出来。而且幻术系的斩魄刀对战物理系都有先天优势,除了用倍级灵压进行对冲之外,通常情况幻术系先手都是无敌的。而凤桥的罗舞蹈团光看设定并不差,第一幕火焰幻觉,第二幕洪水幻觉,第三幕停止呼吸。只要在凤桥演奏的音乐覆盖范围内,这些效果都是强制发生的。问题是凤桥那张倒霉催的嘴,发招带讲解,直接就把弱点告诉了马斯库林,结果耳膜一戳破,凤桥盒饭到手。但换一个角度来说,当时的情况即使马斯库林继续强化(詹姆斯可以无限复活),也无法免疫罗舞蹈团,必须自残才能反制,所以凤桥的表现还是不错了,至少比速趴拳西强不少。狛村左阵(前任七番队队长)战力评估:十车拳西逢人必卍的大狗,不是在吃瘪,就是在吃瘪的路上。黑绳天谴明王属于是物理系中最不方便的一种能力,巨大的明王化身,跟活靶子一样,最要命的是大狗还得跟它共享伤害,属于想不挨打都不行。但仔细盘点大狗被破防的几次,疯狗剑八、蓝染惣右介、虚化东仙要,这都是些顶级战力。如果换成普通货色,也打不破明王的铠甲,所以大狗算是正常队长级,而且要比拳西强一截的存在。至于后来人化之术的外挂,那属于氪命的玩法,一次输出就嗝屁了。如果给人化之术进行战力评估的话,大概有60~80车拳西吧。超六车档平子真子(现任五番队队长)战力评估:二十车拳西平子真子曾经是蓝染的上级,也一度是蓝染比较忌惮的存在,所以实力是杠杠的。但剧情没有给他太多发挥空间,从头至尾只用了始解,而且逆抚的五感颠倒能力被镜花水月克制得明明白白,千年血战篇又暴露一个新弱点,那就是害怕AOE范围攻击,于是平子被邦比爱塔炸成了世界名画。平子的卍解逆样邪八宝塞官方小说里出场过,一种可以把整个范围内彻底颠倒,就连敌我认知都可以反转。但这玩意儿比始解还不方便的地方在于,效果不分敌我,如果范围内有自己人,那平子真子就会成为攻击目标。碎蜂(现任二番队队长)战力评估:二十四车拳西碎蜂的战绩在诸多队长中,算是比较亮眼了,毕竟刷了个二刃的人头(配合战),千年血战篇也不算拉胯,至少还应付到毕·杰·奈因开完圣体才跪,排面上比拳西这种速趴型要好看得多。碎蜂能力开发上也是不错的,二次必杀的雀蜂纹,一击必杀的核弹雷公鞭,都是实用又好看的技能。可惜碎蜂对标的角色太强势,超队长级四枫院夜一,无论速度、力量、瞬閧等技能面板,还是身材等全方位都被夜一彻底压制,所以显得碎蜂路人化酱油化而已。东仙要(前九番队队长)战力评估:三十车拳西东仙要作为拳西的后辈,东仙要可谓是全方位超越了战力计量单位,毕竟跟对了老板,所以实力充值也到位。尸魂界篇东仙要虽然被剑八吊打,但那是演戏居多,为了给蓝染打掩护而已。正经打起来虽然也莽不过剑八,但至少不会被单方吊打。虚圈篇东仙的排面就上去了,白打斩断了葛力姆乔的右手,葛六可是能用空手接卍解一护的刀,结果被东仙一刀破钢皮。空座町之战就有点剧情杀了,常态已经不输给狛村左阵,二段虚化进入最终形态,反而被桧佐木修兵背后割喉了。说是虚化后集中力不如盲人时期,其实就是编不下去给强制下线了。市丸银(前三番队队长)战力评估:八十车拳西银堪称尸魂界最强无间道,为了保护大胸女友,甘愿在反派蓝染手下忍辱负重上百年。银的战斗力主要还是靠脑子,再加上不亚于蓝染的嘴炮能力,可以在相当程度上迷惑对手。但单纯看能力的话不算特别出彩,神枪是速度最快的斩魄刀,但破坏力一般般,卍解神杀枪改成了毒系,可以产生破坏力极强的细胞溶毒,估计是银专门为了蓝染开发的偏门,而且就是一次有效,知道底细直接就。可惜了银这么一个魅力角色,没有机会活到千年血战篇领个外挂,然后去刷个亲卫队什么的给读者送福利啊。浮竹十四郎(前任十三番队队长)战力评估:一百二十车拳西浮竹十四郎跟京乐春水在设定上是对标的,只不过因为身体原因,持久力不足,一直没有机会发挥全力。再加上千年血战篇兄弟两个分配了不同的任务,京乐继承总队长的位置重组护庭十三队,浮竹则化身灵王右手暂时拦截友哈巴赫。灵王身上的部件都拥有亲卫队级别的实力,那么浮竹这只右手肯定也不会差,如果友哈愿意给浮竹一个圣别加持,浮竹应该可以帮他把哈斯沃德跟石田雨龙两个二五仔给包圆了。朽木露琪亚(现任十三番队队长)战力评估:六百车拳西到朽木露琪亚这里,就进入开挂世界了。按照之前的算法,灵王宫开挂归来的阿散井恋次最少也有一千二百车拳西,那么弱于阿散井恋次的露琪亚少说也有六百车拳西的战力。露琪亚的卍解白霞罚的比格比号称最强冰系的冰轮丸要高得多,可以直接制造绝对零度空间。但毛病也不少,首先如果使用者灵压不够,会把自己也一起冻结。另外还是躲不过蓝染的灵压万能定律,如果灵压远胜露琪亚,那么进入白霞罚空间也不会被冻住,比如大白就直接进来帮助露琪亚解除了卍解状态。由此可见,露露的提升空间还有很大,可以努力一下冲刺千车领域。日番谷冬狮郎(现任十番队队长)战力评估:六百五十车拳西小白的终极外挂完整版大红莲冰轮丸,拥有跟猎人世界里誓约和制约类似的效果,可以短时间让小白拥有成年后的灵压,而且不用像小冈那样用生命作为对价。完整版冰轮丸的四步结界也是一个绝对空间,拥有冻结一切的效果,可是没能冻住终极挂比杰拉德,只是暂时封住了他的行动。但从小白自身的战斗经验,以及冰轮丸的冰系最强定位,加上小白对冰冻空间的控制能力来说,他肯定是强过开挂露琪亚的。涅茧利(现任十二番队队长)战力评估:一千二百车拳西涅茧利除了尸魂界篇被石田雨龙开挂剧情杀之外,几乎就跟战神附体一样,见谁虐谁。尤其是到了千年血战篇,涅茧利的贡献值比浦原喜助只高不低,不但私下处决了几万流魂街居民,让尸魂界魂魄值保持了平衡,还开发了僵尸药、灵压增幅器、限制蓝染的装置等高级设备,帮助死神方保持控场的优势。对战专门克制物理系的佩尼达·帕卡贾,把涅茧利的比格提升到了极致,这只灵王左手化成的灭却师拥有无限进化以及改造敌人的能力,如果不是科技含量爆表、而且还能现学现卖现升级的涅茧利把他收拾了,估计那帮物理系莽子得死一多半,就像剑八被两招放趴一样。志波一心(前任十番队队长)战力评估:一千二百五十车拳西一心这种动漫老爹型人物,战力定位都是极高的。出手虽然不多,但基本上都是完美装比,除了跟蓝染惣右介对战那场崴泥了,但那是给儿子装比让道,再说没有一心助攻,一护的无月也出不来。一心的剡月属于火焰系斩魄刀,定位肯定不如流刃若火,但物理攻击力也是顶级的,而且一心还会用火焰版月牙天冲,视觉效果比残火太刀一点不差。四枫院夜一(前任二番队队长)战力评估:一千二百六十车拳西夜一拥有尸魂界最快的速度,最无解的白打技术,另外在CP浦原喜助的奇怪药物助攻下,夜一还拥有无限的升级开挂空间,四十八种灵压属性变化的瞬閧雷兽形态只是其中一种,店长如果再没下限一点,更加福利而且战斗力更爆表的形态也能做出来。浦原喜助(前任十二番队队长)战力评估:一千三百车拳西虽然千年血战篇的MVP是涅茧利,但浦原喜助的定位就比涅茧利高,科学技术和研发能力都在涅之上,再加上他的卍解观音开红姬改比涅茧利的金色疋杀地藏要强一截,拥有修改(包括修复)一切的能力,而且这种修改貌似无法用灵压免疫,只要触碰到就生效,这种能力配合浦原喜助的智力,基本上就算无敌了。朽木白哉(现任六番队队长)战力评估:一千五百车拳西几个黄金配角里,朽木白哉跟阿散井恋次的实力差距是恒定的,阿散井无论提升多少,在大白面前也是副手兼妹夫。在灵王宫开完挂归来,大白一人刷爆三个星十字骑士团,之后跟奇迹杰拉德对战,用新卍解一咬千刃花将倒数第二阶段的杰拉德彻底粉碎,而且大白还没用最后的底牌升级版白帝剑。所以开挂版大白已经是超队长级,有能力挑战一下总队长的位置了。卯之花烈(前任四番队队长)战力评估:一千六百车拳西花姐初代剑八,平A就近乎无敌,除了觉醒版更木剑八之外,几乎没人能跟花姐打对攻。另外花姐如果以解放剑八之力进行实战,她还可以利用自己的斩魄刀治疗能力,边打边给自己治伤回血,这就等于一个拥有坦克 战士 奶妈的全能角色,属于无敌中的无敌。京乐春水(现任总队长)战力评估:一千六百五十车拳西作为总队长的接班人,京乐春水从出场就没掉过比格,尸魂界篇秒杀万年速跪王茶渡泰虎,之后跟浮竹十四郎双战总队长,打成了五五开局。空座町大战用始解杀了一刃史塔克,影鬼的能力让蓝染也无法免疫,只能用镜花水月去转移。在千年血战篇京乐春水经过大幅度强化,卍解花田狂骨黑松心中本质上跟开挂差不多,这种能力范围内任何人都会受影响,这也是浮竹之前说“你的卍解不适合在有人的地方用”的主要原因。第一幕强制分摊伤害,如果京乐受伤则敌人同样受伤,如果敌人受伤京乐反过来也会共享。第二幕强制患上癌症,但前提是卍解发动之前,必须给敌人制造伤口,否则这一幕无效。第三幕一起跳海殉情,进入灵压PK,灵压不如京乐则会淹死。最后一幕强制斩首,无论前三幕是否有效,这个斩首效果都是强制发动的。也就京乐这个能力可以勉强克制第一阶段的利捷巴罗,换个物理系得就是送,毕竟万物贯穿免疫所有物理攻击,只能用这种规则系强制制造伤害。至于第二阶段的完圣体,八镜剑的能力其实也跟京乐春水有关。京乐的双刀花田狂骨,花天是京乐自身的能力(始解与卍解),狂骨就是八镜剑的化身,这跟京乐的灵压也是配套存在的,不能把功劳全部算给伊势七绪。更木剑八(现任十一番队队长)战力评估:一千七百车拳西剑八就属于物理系的极致,始解就拥有行星级的破坏力,可以把一颗炸毁尸魂界的陨石劈碎。卍解更是可以直接斩开空间,一刀把奇迹砍成两份。可惜初次卍解的适应度不够,被强大的灵压给撑爆了。后续剑八适应卍解以后,应该可以开发出更多的效果,也能彻底超越山老头成为尸魂界有史以来首席物理狂魔了。三本元柳斋重国(前任总队长)战力评估:一千九百五十车拳西总队长的面板属性是最强的,除了年龄大了肾功能不行,体力方面有所欠缺之外,其他领域都是满分,而且属于“别人拿一百分是因为只能拿一百分,老夫拿一百分是因为满分只有特喵的一百分”的这种比格。但纯物理系在千年血战篇非常不吃香,尤其是山老头的卍解,东西南北四件套全都毁天灭地,但一通输出猛如虎,最后砍死个冒牌货。真友哈一出手就夺走了老头的卍解,而且还表示不是夺不了,而是只有我的灵压可以驾驭残火太刀。至于后来友哈巴赫为什么不用山老头的卍解,那是因为灭却师用自己的能力跟死神卍解只能二选一,友哈巴赫已经开了全知全能,他这时候去用残火太刀,跟黑崎一护这帮物理狂魔比输出,这不是家里停着宝马非要天天骑共享单车-吃饱了撑的吗。当然了,如果不是遇到友哈巴赫这种挂比,山老头的卍解几乎是无敌的,即使蓝染惣右介遇到也只能逃命。蓝染惣右介(前任五番队队长)战力评估:一千九百九十车拳西蓝染之所以排第一,是因为他的高光时刻,确实超越了山老头,而且完全不在一个层次。蓝染跟崩玉融合的第四阶段,就已经彻底脱离了死神跟虚的范畴,连黑崎一心跟浦原喜助都感觉不到他的灵压,完全在另一个次元了。单比灵压的话,蓝染是比山老头要高得多的。千年血战篇蓝染跟镜花水月合体,不但灵压超过了崩玉融合时期,在发动镜花水月能力时流程也简化了,不用看始解过程,甚至刀都不用拿出来,直接就能面对面催眠。而且这种催眠连全知全能的友哈巴赫都不能免疫,几乎是想催眠谁就催眠谁了。
洛克王国冒险挑战能获得什么
挑战能够获得一些比较稀有的精灵宝可梦,或者是徽章