药酒可以带上火车吗
首页有哪些游戏对你来说算得上是“有生之年”系列
多谢了离开了本届“有生之年系列游戏颁奖典礼”,下面让我们用非常亲切而不失埋怨的语气,请跟我来今天的两位得奖游戏闪亮登场。安保人员注意一点控场,别让观众再往台上扔酒瓶了。
骑马与砍杀2
骑砍2开发商TaleWorlds可以说是绝无仅有最骄纵的游戏公司,从骑砍2在2013年被曝光第一支预告片到现在为止,玩家能看到的唯有永无停更的开发日志,以及其它还不知道啥时上不了线的传闻。以下是笔者近些年以来在困惑骑砍2时的一些心理活动,各位一一深刻体会吧!
2016年的我:骑砍2该下线了吧?
2017的我:骑砍2该下线了吧?
2018年的我:骑砍2肯定上不了线了吧?
2019年伊始的我:切,还想骗我,这世界上完全没有就不存在地《骑马与砍杀2》。
不知从何而来波兰游戏公司CDProjectRed的RPG大作,从2015年《巫师》三部曲正式地完本后,波澜蠢驴便将所有资源倾向了《赛博朋克2077》的开发上。我个人比较好不喜欢其光怪陆离的游戏画风,五彩霓虹与拥挤潮湿街巷同盟协议筑起了一副极具美感的影像,不过另外沉浸感十足的RPG玩法。
据波兰蠢驴自己曝的料,这些18年末查找的预告片,更说明《赛博朋克2077》的部分章节成功度已很高。蠢驴自己在预告片中影像展示了游戏主角建模,及玩家比较好如此关心的场景破坏,游戏视角等。当然能完成度高不代表更适合上游戏,另外对游戏质量有着全都疯子那些要求的CDPR,光后期打磨肯定就要一年以内。所以我,我希望三年内能玩到几款RPG大作吧!